Perdre une copie de PS: T serait une grande perte pour le monde!
Récupération avec ddrescue
Je vous suggère de tenter d'utiliser ddrescue pour récupérer ce que vous pouvez à partir du disque. Si vous exécutez * nix, il s'exécutera en mode natif et se trouve probablement dans votre gestionnaire de paquets ou ce que vous n'avez pas (macports?), Sinon il est inclus dans de nombreux disques live Linux, certains sont répertoriés dans ce fil .
Vous devriez jeter un œil au manuel de ddrescue , mais un exemple de base (exemple 3 dans le manuel) pour récupérer un cdrom est
ddrescue -n -b2048 /dev/cdrom cdimage logfile
ddrescue -d -b2048 /dev/cdrom cdimage logfile
Vous voudrez peut-être ajouter l'option -r [number > 0]
pour essayer de lire plus de fois et / -S
ou -p
pour plus de commodité.
Vous devriez alors vous retrouver avec une image "iso" du disque, que vous pouvez ensuite graver sur un nouveau cd-r ou utiliser avec un logiciel d'émulation de disque.
Réduire la vitesse du cdrom
Comme @ChrisF l'a mentionné, faire tourner un cdrom endommagé à des vitesses élevées n'est peut-être pas le plus sage, et cela n'aidera certainement pas les efforts de sauvetage (il est généralement plus facile de lire le texte sur les voitures lentes, non?).
Je ne sais pas comment réduire cela sur MacOS, mais la plupart des distributions Linux vous permettent d'utiliser la commande d' éjection pour le réduire, comme ça
eject -X /dev/cdrom # Outputs valid speeds
eject -x [the speed you want] /dev/cdrom
Sauf erreur, une vitesse de cd 1x
est d'environ une rotation par seconde. Je ne peux pas vraiment tester à quoi ressemble cette sortie, car cet ordinateur n'a pas de lecteur optique.
Vous voudrez probablement choisir la vitesse la plus basse disponible. Assurez-vous de le faire avant d'essayer de récupérer avec ddrescue .
Fermeture
Malheureusement, il existe un danger très réel que vous perdiez certaines données au cours de ce processus. Cela pourrait avoir des conséquences différentes, bien que je pense que les complications DRM ne seront pas un problème, les erreurs de données générales pourraient être un problème. Les erreurs de bits dans les textures ne sont pas vraiment un gros problème en dehors de leur aspect mauvais, mais les dommages dans les binaires peuvent être fatals. En supposant que vous puissiez installer du tout, vous pourrez peut-être extraire des fichiers non cassés de la version GOG.com de PS: T (anglais, disponible à 10 bux américains), bien que ce soit probablement une entreprise majeure. Alternativement, vous pourrez peut-être copier des sauvegardes entre les versions pour lire les sections cassées. (Ce n'est que de la spéculation de ma part.)