Microsoft (même OSX et Linux et Unix .. ET SunOS, etc, etc.) PAR DÉFAUT sont pour l'UTILISATEUR MOYEN! LOL
Quiconque possède la moindre expertise informatique avec Windows (ou un système d'exploitation approprié) sait qu'il y a BEAUCOUP de choses que vous pouvez modifier pour obtenir de meilleures performances. MS n'active pas tous ces réglages, de sorte que le système d'exploitation est compatible avec la plus large gamme de configurations matérielles.
2 Go de RAM n'est pas beaucoup ces jours-ci, mais vous pouvez toujours empêcher le noyau d'être échangé. Même le noyau de Windows 8 ne prend pas autant de mémoire. Tout autre élément inactif sera échangé si vous chargez un grand programme.
Cela étant dit, avec une plus grande mémoire de carte vidéo (1,5-4 Go étant la norme), vous ne devriez plus utiliser une version 32 bits de Windows. 2 Go de RAM sur Windows 32 bits est un DÉCHET! Si vous insérez une carte vidéo de 3 Go, dites adieu à 1 Go de la mémoire de votre système. Les fenêtres 32 bits ne peuvent voir que 4 Go d'espace d'adressage, et TOUT doit être chargé dans cet espace, la mémoire système, la mémoire vidéo, la mémoire de la carte d'extension. C'est pourquoi vous voulez Windows 64 bits. La plupart des processeurs Intel / AMD grand public sont limités à environ un espace d'adressage mémoire de 32 à 64 Go, ce qui est bien. Je pense que le maximum pour un processeur entièrement activé et mobo est de 64 ou 128 To de RAM.
Pourquoi est-ce bien? Les cartes vidéo, etc. ne réduiront pas la mémoire de votre système. De plus, si vous n'avez que 2 Go de RAM sur Win x64, vous pouvez l'étendre autant que votre mobo le permet, et vous n'avez rien à faire avec Windows.
Si vous chargez Win x64, vous pouvez y coller une carte vidéo de n'importe quelle taille et cela n'affectera pas du tout la mémoire système. Les pilotes inactifs, DLL, exes, etc. seront échangés sur le disque si la mémoire est nécessaire pour une application ou un jeu volumineux
À considérer également: 2 Go est la plus grande quantité de mémoire qu'une application 32 bits peut utiliser. Un exe 32 bits compilé en LAA (Large Address Aware) peut utiliser 4 Go sur un système d'exploitation Windows 64 bits. Donc, si vous n'avez que 2 Go de RAM et lancez un programme LAA 32 bits, et qu'il utilise 3 Go, votre fichier d'échange échangera BEAUCOUP
Pour les ordinateurs modernes, 4 Go est le MINIMUM que vous devriez avoir, de préférence 8 Go. Pour une plate-forme de jeu, rien de plus de 8 n'est nécessaire. 16 Go est génial, mais tout ce qu'il fait, c'est vous offre un GRAND cache de lecture BIG (ou écrire si vous l'avez activé - Je recommande une sauvegarde d'alimentation APC b4 permettant le cache d'écriture de retour). À l'heure actuelle, je ne connais AUCUN jeu qui utilise réellement plus de 4 Go de RAM. J'en ai vu quelques-uns utiliser 3-3,5 cependant.
Résumé: ne vous embêtez pas à garder le noyau en mémoire avec Windows 32 bits ... si vous avez Win x64 avec 2 Go ou plus de RAM, alors DEFINITIVEMENT gardez le noyau en mémoire! Parce que lorsque le système est bas, vous ne voulez PAS que le kernal soit échangé! Cela va vraiment tuer les performances. Mieux vaut avoir à la place d'autres DLL, lecteurs, serives, etc. inactifs