Réponses:
Smart Scroll fait ce que vous recherchez, avec sa fonction 'Grab Scroll'. Attribuez-le au `` Bouton 3 (milieu) '' et faites-le glisser sur les deux axes pour fonctionner dans des applications telles que les navigateurs (Chrome), Terminal, Adobe Photoshop et Finder - aucune application que j'ai essayée n'a fonctionné avec elle (en utilisant le 4.0 bêtas de plus en plus). Il a un essai gratuit.
Je l'ai fait avec Hammerspoon avec le script de configuration suivant inspiré de ce fil: https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/814#issuecomment-337643019
Pas:
Open Config
Collez le lua
script suivant dans la configuration:
-- HANDLE SCROLLING WITH MOUSE BUTTON PRESSED
local scrollMouseButton = 2
local deferred = false
overrideOtherMouseDown = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDown }, function(e)
-- print("down")
local pressedMouseButton = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber'])
if scrollMouseButton == pressedMouseButton
then
deferred = true
return true
end
end)
overrideOtherMouseUp = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseUp }, function(e)
-- print("up")
local pressedMouseButton = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber'])
if scrollMouseButton == pressedMouseButton
then
if (deferred) then
overrideOtherMouseDown:stop()
overrideOtherMouseUp:stop()
hs.eventtap.otherClick(e:location(), pressedMouseButton)
overrideOtherMouseDown:start()
overrideOtherMouseUp:start()
return true
end
return false
end
return false
end)
local oldmousepos = {}
local scrollmult = -4 -- negative multiplier makes mouse work like traditional scrollwheel
dragOtherToScroll = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDragged }, function(e)
local pressedMouseButton = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber'])
-- print ("pressed mouse " .. pressedMouseButton)
if scrollMouseButton == pressedMouseButton
then
-- print("scroll");
deferred = false
oldmousepos = hs.mouse.getAbsolutePosition()
local dx = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaX'])
local dy = e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaY'])
local scroll = hs.eventtap.event.newScrollEvent({-dx * scrollmult, dy * scrollmult},{},'pixel')
-- put the mouse back
hs.mouse.setAbsolutePosition(oldmousepos)
return true, {scroll}
else
return false, {}
end
end)
overrideOtherMouseDown:start()
overrideOtherMouseUp:start()
dragOtherToScroll:start()
Smooze fait cela, entre autres. (Je suis le développeur)
Ce qui le différencie des autres suggestions, c'est la possibilité de l'utiliser dans chaque application Mac tout en identifiant les liens, par exemple. (dans le cas où vous utilisez votre bouton du milieu glisser pour saisir et lancer mais que vous souhaitez toujours qu'un clic sur le bouton du milieu agisse comme un bouton du milieu)
Avec Smooze, cela ressemble plus à un drag-grab-throw qu'à un grab-drag. La version affecte l'élan et l'animation du défilement, similaire au défilement iPhone.
Il y a une très belle application open source appelée Karabiner qui fera cela et bien plus encore (remappage du clavier et de la souris, etc.). Voir cette question pour quelques exemples. De plus, pour certains fabricants, ils fournissent un logiciel de contrôle personnalisé qui peut permettre des fonctionnalités améliorées / modifiées (par exemple, Logitech Control Center).
Comme mentionné dans les commentaires ci-dessous, même si une nouvelle version de `` Karabiner Elements '' a été publiée pour MacOS Sierra (10.12), elle ne prévoit pour l'instant que le remappage basé sur le clavier - donc le remappage de la souris ne peut actuellement pas être fait avec.
Cependant, Hammerspoon est un autre outil open source gratuit qui peut être utilisé, entre autres, pour remapper les touches de la souris (et / ou du clavier) à différentes fonctions. Vous devrez installer l'outil et lui fournir une configuration appropriée - voir les exemples ici pour le remappage de la souris.
Pour vérifier quels types d'événements et mouseEventButtonNumbers sont générés par votre appareil, vous pouvez exécuter cela (il suffit de copier / coller les 4 lignes dans la console) dans la console Hammerspoon (à utiliser reload config
pour l'arrêter):
hs.eventtap.new({"all"},function(e)
print(e,"mouseEventButtonNumber:",
e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']))
end):start()
Remarque: Si vous avez installé les outils Logitech Control Center (LCC) - il saisit les événements directement à partir des périphériques Logitech à l'aide de leur module de noyau installé afin que Hammerspoon ne puisse pas les voir. Vous devrez désinstaller LCC si vous souhaitez remapper les boutons de la souris à l'aide de Hammerspoon.
Cela dépend du logiciel - par exemple, Firefox le prend en charge, contrairement à Google Chrome.
Malheureusement, il n'existe actuellement aucun logiciel permettant d'activer une telle fonctionnalité à l'échelle du système sous OS X.
J'ai utilisé Better Touch Tool pour affecter Ctrl + clic milieu à PgUp et Option + clic milieu à PgDown. C'est un excellent logiciel gratuit qui fonctionne bien.
+1 pour Hammerspoon et un script, une souris / trackball normale me rend fou sur un Mac.
J'en ai écrit un pour faire défiler pendant que le bouton central de la souris est enfoncé - plus vous déplacez la souris plus vite elle défilera.
Le clic fonctionne toujours comme un clic normal avec une zone morte de 5 pixels, vous n'avez donc pas besoin de garder la souris parfaitement immobile entre le fait d'appuyer et de relâcher la molette.
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-- AUTOSCROLL WITH MOUSE WHEEL BUTTON
-- timginter @ GitHub
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-- id of mouse wheel button
local mouseScrollButtonId = 2
-- scroll speed and direction config
local scrollSpeedMultiplier = 0.1
local scrollSpeedSquareAcceleration = true
local reverseVerticalScrollDirection = false
local mouseScrollTimerDelay = 0.01
-- circle config
local mouseScrollCircleRad = 10
local mouseScrollCircleDeadZone = 5
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local mouseScrollCircle = nil
local mouseScrollTimer = nil
local mouseScrollStartPos = 0
local mouseScrollDragPosX = nil
local mouseScrollDragPosY = nil
overrideScrollMouseDown = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDown }, function(e)
-- uncomment line below to see the ID of pressed button
--print(e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']))
if e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']) == mouseScrollButtonId then
-- remove circle if exists
if mouseScrollCircle then
mouseScrollCircle:delete()
mouseScrollCircle = nil
end
-- stop timer if running
if mouseScrollTimer then
mouseScrollTimer:stop()
mouseScrollTimer = nil
end
-- save mouse coordinates
mouseScrollStartPos = hs.mouse.getAbsolutePosition()
mouseScrollDragPosX = mouseScrollStartPos.x
mouseScrollDragPosY = mouseScrollStartPos.y
-- start scroll timer
mouseScrollTimer = hs.timer.doAfter(mouseScrollTimerDelay, mouseScrollTimerFunction)
-- don't send scroll button down event
return true
end
end)
overrideScrollMouseUp = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseUp }, function(e)
if e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventButtonNumber']) == mouseScrollButtonId then
-- send original button up event if released within 'mouseScrollCircleDeadZone' pixels of original position and scroll circle doesn't exist
mouseScrollPos = hs.mouse.getAbsolutePosition()
xDiff = math.abs(mouseScrollPos.x - mouseScrollStartPos.x)
yDiff = math.abs(mouseScrollPos.y - mouseScrollStartPos.y)
if (xDiff < mouseScrollCircleDeadZone and yDiff < mouseScrollCircleDeadZone) and not mouseScrollCircle then
-- disable scroll mouse override
overrideScrollMouseDown:stop()
overrideScrollMouseUp:stop()
-- send scroll mouse click
hs.eventtap.otherClick(e:location(), mouseScrollButtonId)
-- re-enable scroll mouse override
overrideScrollMouseDown:start()
overrideScrollMouseUp:start()
end
-- remove circle if exists
if mouseScrollCircle then
mouseScrollCircle:delete()
mouseScrollCircle = nil
end
-- stop timer if running
if mouseScrollTimer then
mouseScrollTimer:stop()
mouseScrollTimer = nil
end
-- don't send scroll button up event
return true
end
end)
overrideScrollMouseDrag = hs.eventtap.new({ hs.eventtap.event.types.otherMouseDragged }, function(e)
-- sanity check
if mouseScrollDragPosX == nil or mouseScrollDragPosY == nil then
return true
end
-- update mouse coordinates
mouseScrollDragPosX = mouseScrollDragPosX + e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaX'])
mouseScrollDragPosY = mouseScrollDragPosY + e:getProperty(hs.eventtap.event.properties['mouseEventDeltaY'])
-- don't send scroll button drag event
return true
end)
function mouseScrollTimerFunction()
-- sanity check
if mouseScrollDragPosX ~= nil and mouseScrollDragPosY ~= nil then
-- get cursor position difference from original click
xDiff = math.abs(mouseScrollDragPosX - mouseScrollStartPos.x)
yDiff = math.abs(mouseScrollDragPosY - mouseScrollStartPos.y)
-- draw circle if not yet drawn and cursor moved more than 'mouseScrollCircleDeadZone' pixels
if mouseScrollCircle == nil and (xDiff > mouseScrollCircleDeadZone or yDiff > mouseScrollCircleDeadZone) then
mouseScrollCircle = hs.drawing.circle(hs.geometry.rect(mouseScrollStartPos.x - mouseScrollCircleRad, mouseScrollStartPos.y - mouseScrollCircleRad, mouseScrollCircleRad * 2, mouseScrollCircleRad * 2))
mouseScrollCircle:setStrokeColor({["red"]=0.3, ["green"]=0.3, ["blue"]=0.3, ["alpha"]=1})
mouseScrollCircle:setFill(false)
mouseScrollCircle:setStrokeWidth(1)
mouseScrollCircle:show()
end
-- send scroll event if cursor moved more than circle's radius
if xDiff > mouseScrollCircleRad or yDiff > mouseScrollCircleRad then
-- get real xDiff and yDiff
deltaX = mouseScrollDragPosX - mouseScrollStartPos.x
deltaY = mouseScrollDragPosY - mouseScrollStartPos.y
-- use 'scrollSpeedMultiplier'
deltaX = deltaX * scrollSpeedMultiplier
deltaY = deltaY * scrollSpeedMultiplier
-- square for better scroll acceleration
if scrollSpeedSquareAcceleration then
-- mod to keep negative values
deltaXDirMod = 1
deltaYDirMod = 1
if deltaX < 0 then
deltaXDirMod = -1
end
if deltaY < 0 then
deltaYDirMod = -1
end
deltaX = deltaX * deltaX * deltaXDirMod
deltaY = deltaY * deltaY * deltaYDirMod
end
-- math.floor - scroll event accepts only integers
deltaX = math.floor(deltaX)
deltaY = math.floor(deltaY)
-- reverse Y scroll if 'reverseVerticalScrollDirection' set to true
if reverseVerticalScrollDirection then
deltaY = deltaY * -1
end
-- send scroll event
hs.eventtap.event.newScrollEvent({-deltaX, deltaY}, {}, 'pixel'):post()
end
end
-- restart timer
mouseScrollTimer = hs.timer.doAfter(mouseScrollTimerDelay, mouseScrollTimerFunction)
end
-- start override functions
overrideScrollMouseDown:start()
overrideScrollMouseUp:start()
overrideScrollMouseDrag:start()
------------------------------------------------------------------------------------------
-- END OF AUTOSCROLL WITH MOUSE WHEEL BUTTON
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deltaX = deltaY * -1
devrait cependant être deltaY = deltaY * -1
et j'ai commenté deltaX = deltaX * -1
parce que je ne voulais pas que l'axe X soit inversé.