Formats d'image prenant en charge les calques


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Je suis relativement nouveau dans le concept des calques dans les logiciels d'édition d'images. Si je comprends bien, certains formats d'image / fichier tels que .pdnles .psdcouches de support de Paint.NET ou Photoshop , mais d'autres tels que .bmpou .jpegnon.

Je me demandais si quelqu'un connaissait un format de fichier image qui prend en charge les calques et qui est relativement "ouvert", dans le sens où il peut être ouvert dans différents éditeurs d'images (de préférence un logiciel léger et non propriétaire) et pour lequel des bibliothèques de code de lecture et d'écriture (par exemple en Python, C, C ++, MATLAB) existent.


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Les formats de fichiers de Photoshop sont en fait documentés .
Joey

Réponses:


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Le TIFF peut contenir des couches. Ce format devrait être pris en charge par presque tous les visualiseurs d'images.


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Les calques ne sont pas inclus dans le TIFF de base.
Mike Simpson

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Si vous n'avez pas besoin de prise en charge raster dans la représentation, mais uniquement dans les fichiers résultants, essayez le format SVG avec un rendu au format raster quel que soit le cas échéant.

http://www.w3.org/Graphics/SVG/


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Dans un sens pratique, .psd (photoshop) va être le format le plus portable avec la portée la plus large et la plupart des implémentations, bien qu'il ne soit pas "ouvert".


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En tant que personne qui est parfois appelée à éditer des médias (mais qui n'a aucun moyen d'accéder à Photoshop), je ne suis pas d'accord.
isaaclw

Comme l'a dit @Joey, les fichiers .psd sont documentés , sont pris en charge par des logiciels ouverts (tels que GIMP), et il existe des bibliothèques / outils pour lire / écrire des fichiers psd, exporter des couches, etc., qui sont bien appréciés dans les workflows gamedev par exemple (open source: github , source fermée slicy ).
isync

@isync: "Documenté" n'est pas identique à "Ouvrir". Par exemple, les formats DNG et PDF d'Adobe sont ouverts et standardisés. Adobe pourrait décider de modifier radicalement le format PSD avec la prochaine version CC et de traîner les pieds en le «documentant» pendant plusieurs années, et personne ne peut rien y faire.
afrazier

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Je sais que c'est une vieille question, mais elle est toujours d'actualité après toutes ces années.

Essayez OpenEXR, c'est la norme éprouvée de production dans l'industrie des effets visuels, entièrement open source. Largement pris en charge par de nombreuses applications ( Adobe After Effects, Nuke, Krita, Blender ... ), seul le support d'Adobe Photoshop n'est pas très bon.


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Vous pouvez essayer OpenRaster , qui a un certain support par les applications et est 100% ouvert. Pour l'ouvrir, il y a la libora . Notez que je ne l'ai jamais vraiment essayé, je le connais depuis un certain temps. Ce n'est pas si célèbre, mais c'est le seul format que je connaisse qui ne semble pas être très spécifique à une application.

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