J'essaie d'installer un solveur écrit en C ++ sur mon Mac (OS X), pour l'utiliser avec du code que j'ai écrit en XCode.
La documentation du solveur dit ceci:
Assurez-vous d'avoir "." dans votre
DYLD_LIBRARY_PATH
afin de
- exécuter les exécutables prêts à l'emploi
- lien avec le libamg.dylib (et le gfortran RTSlibs)
Je ne comprends pas vraiment ce que cela signifie. Où et de quoi ai-je besoin pour changer quoi?
J'ai fait quelques recherches sur Google, mais je n'ai rien trouvé de suffisamment simple pour un débutant comme moi! S'il y a des patients qui ne voudraient pas me diriger vers une ressource en ligne ou me donner les ab-cs de comment et où définir les variables d'environnement, je serais très reconnaissant.
DYLD_LIBRARY_PATH
niDYLD_FRAMEWORK_PATH
, car cela peut empêcher ces bibliothèques chargées de trouver des bibliothèques fournies par le système. Pour que cela fonctionne mieux, utilisez plutôt lesFALLBACK
versions. Plus d'informations dans cette réponse: stackoverflow.com/a/3172515/43615