Je recherche une alternative open source à TextExpander (ou TypeIt4Me ou Typinator) - non pas parce que je suis bon marché, mais parce que le code source m'intéresse. Il ne doit donc pas être aussi raffiné que les applications mentionnées ci-dessus.
Je recherche une alternative open source à TextExpander (ou TypeIt4Me ou Typinator) - non pas parce que je suis bon marché, mais parce que le code source m'intéresse. Il ne doit donc pas être aussi raffiné que les applications mentionnées ci-dessus.
Réponses:
KissPhrase est un outil d'extension de texte open source, gratuit et fonctionnel (depuis septembre 2013) pour OS X. Je l'utilise sur OS X 10.8.5 Mountain Lion.
Vous pouvez consulter le code source avec svn
et télécharger une image de disque installable à partir de la page d'accueil du projet à https://code.google.com/p/kissphrase .
Ce n'est pas aussi riche en fonctionnalités que les autres outils que vous mentionnez, mais c'est certainement quelque chose à vérifier si vous vous retenez d'acheter TextExpander, TypeIt4Me ou Typinator (comme je le suis).
Les seuls problèmes que j'ai remarqués sont qu'il ne se substitue pas parfaitement dans Terminal ou iTerm, et ne semble pas fonctionner du tout dans Alfred, Spotlight ou les champs de recherche.
Vous voudrez peut-être le reconstruire pour x64, auquel cas voyez cette réponse pour savoir comment obtenir KissPhrase pour compiler dans Xcode sous Mountain Lion .
Si vous pouvez attendre jusqu'à Septembre, Mac OS X 10.6 Snow Leopard sera a l' expansion rudimentaire texte / auto-complétion intégré. Snow Leopard est de 29 $ (si vous mettez à niveau Leopard) qui est le même prix que TextExpander , mais, vous 'obtiennent bien plus qu'une extension de texte avec Snow Leopard.
Si vous cherchez une alternative ou une alternative gratuite (pas open source cependant) essayez xType pour Mac par le logiciel adnx. http://www.adnx.com/i/apps/xtype4mac . Autant que j'ai aimé utiliser la version d'essai de Text Expander, c'est trop cher pour moi (j'aurais pensé à moins de 10 $) - pour le coût d'un utilitaire, c'est plus cher que le coût du système d'exploitation sur un mac.
Je n'en connais pas de spécifiques, mais si vous cherchez comment ils sont créés, vous devriez probablement lire sur InputManagers (je pense que c'est ce qui est utilisé). Vous pouvez également essayer de demander sur stackoverflow, la liste de diffusion cocoa-dev d'Apple ou le canal IRC #macdev sur Freenode.