Pourquoi Windows 7 x64 fonctionne-t-il plus rapidement qu'une édition x86 sur mon PC?


11

Pourquoi Windows 7 x64 fonctionne-t-il plus rapidement qu'une édition x86 sur mon PC même si j'utilise principalement des éléments x86? Qu'est-ce qui ne va pas chez moi et qu'est-ce qui me manque?

La majorité des choses que j'utilise est x86 (par exemple, les DAW, les jeux, les lecteurs multimédias). Une quantité considérable d'entre eux, cependant, sont x64 (bien que leurs homologues x86 fonctionnent très bien).

J'ai essayé d'utiliser les mêmes choses sur le même système, mais j'ai toujours trouvé que Windows 7 x64 fonctionnait légèrement plus rapidement que x86. Je suis très observateur. Je remarque même les plus petites animations de fenêtre.

Système : Windows 7 Ultimate x64
CPU : Intel Core 2 Duo E7500 @ 2,93 GHz
RAM : 2 Go x 2 = 4 Go DDR2 @ 332 MHz
Carte mère : Intel D945GCNL
Graphiques : ATI Radeon HD 4350 @ 1 Go
Audio dédié : M-Audio FastTrack Pro
Disque dur : Samsung HD753LJ 733 Go et Samsung HD160JJ 156 Go

Comme vous pouvez le voir, mon système est ancien.


4
Pour commencer, Windows 64 bits utilisera toute la RAM allouée.

3
Pourquoi vous souciez-vous que ce soit plus rapide? vous devriez être content que ce soit le cas.
Matt H

@Randolph Je comprends cela, mais comment cela affecte-t-il les choses x86? @Matt Non, je suis content, bien sûr. Je suis juste très curieux. Pour ma vie, je ne peux pas comprendre POURQUOI cela se produit.
Jasper

Vous imaginez largement cet effet parce que vous vous attendez à le voir. La vitesse diffère d'un PC à l'autre et même au sein d'un même PC par un certain nombre de facteurs qui sont beaucoup plus importants que le passage de 32 à 64 bits. Tout PC fraîchement installé semble plus rapide simplement en ayant installé moins de cruft.
JamesRyan

Réponses:


8

Il s'agit d'une tentative de fournir une réponse complète en résumant des bits de réponses individuelles déjà existantes, avec du contenu ajouté. La liste essaie d'inclure toutes les possibilités pour un cas général, même si certaines peuvent être exclues pour ce cas particulier.

Différence du jeu d'instructions CPU

Comme décrit par Joel Coehoorn , pour un code x64 natif, un plus grand ensemble de registres est disponible, ainsi que quelques instructions supplémentaires (par exemple, tous les CPU x64 sont garantis pour implémenter les instructions SSE et SSE2). Cela signifie que le système d'exploitation x64 natif et les pilotes peuvent être plus efficaces.

Meilleure utilisation de la RAM

Le 64b est capable d'utiliser 4 Go (et encore plus lorsqu'il est disponible). De plus, certaines limites internes du système d'exploitation (pool paginé / non paginé, taille maximale du cache) sont augmentées avec le système d'exploitation 64b . Par conséquent, la pagination de la mémoire et la mise en cache des fichiers peuvent être plus efficaces.

Position différente du disque dur

Lorsque vous avez deux systèmes d'exploitation installés sur deux partitions du même disque, l'une de ces deux partitions se ferme sur le bord extérieur, ce qui est généralement plus rapide .

État du système d'exploitation différent

Lorsque vous avez deux systèmes d'exploitation, chacun d'entre eux peut être dans un état légèrement différent. L'un d'eux peut être plus fragmenté que l'autre, l'un peut avoir un registre un peu plus propre ou des services ou des applications d'arrière-plan moins installés que l'autre.

De meilleurs conducteurs

Une autre possibilité est que les pilotes x64 pourraient être de meilleure qualité que x86 non pas en raison de certaines différences d'architecture fondamentales, mais simplement parce que leur fournisseur a pris plus d'efforts pour les optimiser et les affiner.

Adressage 64b

J'ajoute cela uniquement par souci d'exhaustivité, car pour la grande majorité des applications quotidiennes, cette différence ne joue aucun rôle, et elle n'est certainement pas pertinente pour ce que Jasper décrit dans sa question.

Si vous avez une application qui traite d'énormes quantités de données (par exemple, travailler dans Photoshop avec des images énormes), l'exécution de la version 64b peut faire une énorme différence à condition que vous ayez 4 Go ou plus de RAM installée.

Que signifie vraiment "plus vite"?

Voici la liste d' un commentaire sur une autre réponse , quelles sont exactement les "choses plus rapides" que Jasper peut voir:

  • fenêtres animées plus fluides

Difficile à expliquer. L'animation Windows est effectuée par le GPU dans Windows 7 et le GPU est le même. La charge sur le processeur est négligeable. (Je suppose que vous êtes utilisez bureau Aero).

  • certains programmes de retouche photo dessinent plus rapidement (x86 et x64)
  • Des vidéos HD plus fluides (sur MPC-HC x64) et une expérience globale plus stable.

Pourrait être des pilotes mieux réglés ou des pilotes profitant de x64,.

  • fichiers copiés beaucoup plus rapidement

Cela pourrait être dû à une partition plus rapide (sans aucun lien avec le système d'exploitation) ou à une meilleure gestion du cache dans le système d'exploitation x64.

  • Les jeux n'ont montré aucun changement.

Compréhensible. Les performances des jeux sont déterminées par le CPU et le GPU. En cas de limitation du processeur, le code limitant est le jeu lui-même, qui est le même code x86 avec peu d'interface avec le système d'exploitation x64. Les performances du CPU sont donc les mêmes. Le GPU est le même. Les frais généraux du pilote et du système d'exploitation dans un jeu bien programmé sont faibles, par conséquent, aucune différence de pilote ou de système d'exploitation ne devrait apparaître ici.


J'ai commenté mes expériences sur la réponse de GrandmasterB. Comment les expériences peuvent-elles coïncider avec la même (quantité) de choses installées (en particulier, les propres fonctions de Windows) sur la même machine DEUX FOIS? Windows 7 était-il plus optimisé pour être x64? Les fournisseurs de matériel sont-ils plus attentifs à leurs pilotes x64? Si les programmes et la machine restent les mêmes avec une différence constante, il semble que certaines choses soient mieux optimisées dans un sens que dans l'autre.
Jasper

Je ne prétends pas que l'expérience est une coïncidence dans votre cas particulier. Cependant, pour une explication complète, cette possibilité doit être envisagée dans un cas général. Par exemple, la partition interne / externe est quelque chose qui peut faire une différence significative sur les temps de chargement, et elle n'est en aucun cas liée au système d'exploitation 64b / 32b.
Suma

Je voudrais cependant ajouter quelques informations. Chaque fois que j'installe 7 (dans ce cas, les deux premières installations x86 et les deux dernières installations x64), je l'ai toujours fraîchement installé sur le même disque en effaçant complètement l'installation précédente. Aucun double-bottes n'a été impliqué. Lol. Oui, j'ai même laissé les disques intacts.
Jasper

Plus: J'utilise Aero sur un moniteur 1080p. De plus, j'ai toujours effectué un formatage rapide au lieu d'un format complet.
Jasper

«Je l'ai toujours fraîchement installé sur le même disque en effaçant complètement l'installation précédente.» Bon à savoir, cela exclut la possibilité de «partition externe plus rapide», ainsi que la possibilité d'état du système d'exploitation.
Suma

16

Le passage de 32 à 64 bits n'est pas le seul changement dans l'architecture x64. x64 ajoute également plus de registres cpu et de nouvelles instructions cpu. Un système d'exploitation qui sait en tirer parti peut obtenir une augmentation modeste des performances du même matériel. Oh, et récupérer 1 Go de RAM qui était auparavant adressé à votre carte vidéo ne fait pas de mal non plus.


En fait, seulement 3,25 Go sont utilisables sur 4 Go même en x64. Je m'attendais à ce que cela soit corrigé avec ma mise à niveau de x86, mais ce n'est pas le cas.
Jasper

+1 pour la mémoire vidéo, n'a même pas remarqué qu'il avait une carte vidéo.
Supercereal

3
@ Jasper: Je ne sais pas si je vous comprends bien, mais l'un de mes ordinateurs utilise l'intégralité des 8 Go de RAM que j'ai installés (Win 7 x64 Ultimate)
xbonez

C'est vraiment la seule chose qui a du sens pour moi. Toutes les autres choses sont identiques lors de l'exécution des éditions 32b et 64b du même système d'exploitation sur le même système. Il n'y a que deux différences: 1) registre amélioré et jeu d'instructions 2) espace d'adressage 64b permettant d'adresser 4 Go ou RAM complet et plus
Suma

Pourtant, par souci d'exhaustivité, la partie concernant une carte de 1 Go cachant 1 Go de RAM n'est certainement pas vraie, comme n'importe qui avec 4 Go de RAM, un système d'exploitation 32b et une telle carte peut facilement en être témoin (voir aussi mon commentaire à la réponse de Pete).
Suma

7

Attention: c'est une question un peu plus complexe que vous ne l'avez peut-être imaginé et certainement plus que la plupart des réponses ne l'ont dépeint. Pour essayer de couvrir au moins un peu plus l'histoire, ce post est assez long ...

Tout d'abord, la situation avec la mémoire vidéo. L'intégralité de la mémoire de la carte vidéo n'est pas (au moins normalement) directement visible dans l'espace d'adressage du CPU. Vous disposez généralement d'une «fenêtre» d'environ 128 à 256 mégaoctets de mémoire vidéo visible par le processeur. Le GPU peut mapper différentes parties de sa mémoire sur cette fenêtre, vous pouvez donc généralement écrire sur la plupart de la mémoire du GPU à partir du CPU, mais vous devez indiquer au GPU à l'avance sur quoi vous allez écrire avant de le faire. Par exemple, lorsque vous utilisez DirectX et que vous souhaitez écrire directement dans la mémoire graphique, vous pouvez le faire - mais pour ce faire, vous commencez par appeler LockRectpour que le GPU mappe la bonne mémoire dans la fenêtre (et comme dès que vous avez terminé, vous appelezUnlockRectafin qu'il puisse mapper d'autres mémoires selon les besoins). Au moins dans le cas typique, vous pouvez ajuster la taille de la fenêtre vidéo dans la configuration du BIOS.

Deuxièmement, même en mode 32 bits, les processeurs x86 prennent en charge ce qu'on appelle les extensions d'adresse physique (PAE), ce qui permet au processeur d'adresser plus de 4 Go. de la mémoire. Microsoft prend en charge PAE dans certaines versions de Windows - mais uniquement l'édition Enterprise relativement coûteuse de Windows Server. De plus, le programme doit être écrit spécifiquement pour utiliser AWE. Seuls quelques programmes (par exemple, SQL Server Enterprise Edition) l'ont déjà fait. Conclusion: c'est possible, mais assez rare.

En ce qui concerne la lecture de 64 bits à la fois: le dernier processeur à lire des données à seulement 32 bits à la fois était le 486. À partir du Pentium, tous les processeurs ont eu des bus de données à 64 bits. Notez que le bus d' adresse n'est pas le même que le bus de données, donc l'extension à un bus de données 64 bits n'a pas permis au processeur de travailler avec plus de mémoire (bien que, comme cela arrive, PAE a été ajouté dans le Pentium Pro, il était presque simultané à l'extension à un bus de données 64 bits).

Même si le Pentium pouvait lire 64 bits de données en un seul cycle d'horloge, en interne, il traitait (principalement) des données 32 bits à la fois. Le bus plus large a principalement aidé à compenser la différence de vitesse entre le processeur et la mémoire principale. Les instructions MMX du Pentium MMX prenaient en charge le traitement des données en blocs 64 bits, mais leur utilisation était plutôt maladroite et (en particulier) la plupart des compilateurs ne généraient pas de code MMX, vous avez donc dû écrire en langage assembleur pour l'utiliser. . Le Pentium a également pris en charge les opérations 64 bits (et 80 bits) pour les nombres à virgule flottante, mais cela n'est utilisé que pour une assez petite minorité de la plupart des programmes (et était généralement plus lent que de travailler avec des entiers de toute façon).

La conception x86-64 possède deux fois plus de registres à usage général que la conception x86 32 bits, et chacun de ces registres a une largeur de 64 bits. Toutefois, lorsque le processeur fonctionne en mode 32 bits, seul le sous-ensemble des registres qui existaient sur les processeurs 32 bits est utilisable.

Pour revenir un instant à la virgule flottante, en mode 32 bits, les calculs en virgule flottante sont effectués à l'aide du jeu d'instructions initialement conçu pour le coprocesseur mathématique Intel 8087. Cela utilise un modèle qui rend assez difficile l'utilisation complète de ses capacités. Intel (et AMD) ont récemment ajouté «Streaming SIMD Extensions», ou SSE. La plupart des compilateurs 64 bits génèrent du code qui peut / utilise SSE au lieu de virgule flottante compatible 8087. Le "SIMD" dans SSE signifie "instruction unique, données multiples". Ce que cela signifie est que l' une instruction SSE peut effectuer deux opérations en virgule flottante sur deux morceaux de données. Bien que cela ne double pas nécessairement la vitesse, cela améliore généralement la vitesse au moins un peu.

Enfin, je devrais probablement souligner qu'il y a une partie de la comparaison qui est généralement un peu injuste. Lorsque vous installez un nouveau système d'exploitation, il est presque toujours au moins un peu plus rapide qu'un système d'exploitation utilisé depuis un certain temps. Les programmes stockent les données dans le registre, sur le disque dur, etc. Plus vous ajoutez de données, plus il faut travailler pour trouver les données souhaitées à un moment donné. Alors que les entreprises qui vendent des «nettoyeurs de registre» et exagèrent fréquemment cet effet, c'est vrai dans une certaine mesure de toute façon. En tant que tel, si tout ce que vous avez fait a été de reformater votre disque dur et de réinstaller exactement le même système d'exploitation, vous pouvez vous attendre à voir une certaine amélioration de la vitesse - et si vous avez fait installer et utiliser l'ancien système d'exploitation pendant longtemps , cette amélioration (par elle-même) peutêtre assez substantiel. Au moins une partie de l'amélioration de la vitesse que vous voyez peut être indépendante de toute différence réelle entre les deux systèmes d'exploitation.

Il y a plus que cela, bien sûr, mais vous commencez à avoir l'idée. Il ne s'agit pas tant d'une seule fonctionnalité qui fait une énorme différence, que de nombreuses fonctionnalités qui font généralement des différences assez petites individuellement, mais beaucoup d'entre elles s'ajoutent (ou même se multiplient) ensemble pour faire une différence assez substantielle dans l'ensemble.


Ceci est une très bonne explication. Il est important de savoir que de nombreux fichiers binaires 32 bits sont conçus pour fonctionner sous de nombreuses versions de Windows, y compris XP, et peut-être plus tôt. Ils doivent fonctionner sur i386 ou au moins sur i586. AMD64 n'a pas besoin de prendre en charge moins qu'un Pentium 4. Bien sûr, s'il est open source, vous pouvez recompiler, il existe des degrés de SSE, ce qui est l'une des raisons pour lesquelles Silverlight a si mal fonctionné.
mckenzm

4

Cela n'a peut-être rien à voir avec 32 vs 64 bits.

Il n'est pas clair dans votre message ce que vous entendez par «64 bits est plus rapide». Doit-on en déduire que vous avez réinstallé Windows 64 bits sur une machine sur laquelle vous aviez précédemment un Windows 32 bits? Si c'est le cas, la «réinitialisation» de la structure du fichier peut facilement expliquer les changements de vitesse. Une nouvelle installation, en particulier si vous avez reformaté, est souvent plus réactive qu'une installation plus ancienne où les fichiers sont fragmentés, l'espace disque est faible, le registre est encombré, etc.

Il pourrait également être l'un des pilotes ... par exemple, les nouveaux pilotes vidéo pourraient être plus rapides et mieux optimisés par le fournisseur que les anciennes versions x86. Ou le pilote du disque dur pourrait être meilleur.


1
Bonne idée. En savoir plus sur ce que signifie réellement «plus vite» pourrait aider. Les applications se chargent-elles plus rapidement? La fenêtre s'anime-t-elle plus rapidement? Les jeux ont-ils des fps plus élevés? Les fichiers sont-ils copiés plus rapidement? Il est tout à fait possible que toutes les explications ici, bien qu'intéressantes pour comprendre la différence de système d'exploitation 32b et 64b, ne sont en fait pas pertinentes pour la vraie différence décrite par Jasper.
Suma

D'accord, permettez-moi de vous donner une image plus claire de ce dont je parle. J'ai eu Windows 7 x86 pendant un certain temps avec 100% de mes logiciels et jeux nécessaires installés. J'ai réinstallé le même système sur la même machine avec la même quantité de logiciels et de jeux, et cela m'a livré une expérience identique. Je nettoie mes registres une fois par jour, fragmente mes disques durs tous les quelques jours et conserve toujours une quantité décente d'espace libre sur chaque disque. Quoi qu'il en soit, après cela, j'ai installé Windows 7 x64 deux fois avec 100% de mes éléments requis uniquement pour trouver les deux dernières expériences identiques. [Continuer]
Jasper

Les choses qui se sentaient mieux - des fenêtres s'animant plus facilement, des fichiers copiés beaucoup plus rapidement, certains programmes de retouche photo dessinant plus rapidement (x86 et x64), des vidéos HD plus fluides (sur MPC-HC x64) et une expérience globalement plus stable. Les jeux n'ont montré aucun changement.
Jasper

Vous voyez, ce sont de petites choses. Mais, je ne comprends pas POURQUOI ces petites choses se produisent qui ont donné naissance à cette question. =) Je n'aurais pas dérangé si j'avais plus de 4 Go de RAM. J'aurais donné les crédits à Windows 7 x64 pour pouvoir gérer cela, mais ce n'est pas le cas ici, ce qui le rend un peu plus complexe.
Jasper

2

Pour le dire simplement, c'est parce que votre ordinateur peut traiter 64 bits (8 octets) de données par cycle d'horloge. Votre processeur reçoit des données sous forme de bits préarrangés appelés mots. Les mots dans l'architecture x64 sont deux fois plus gros que les mots dans l'architecture x86. Bien que votre processeur ne traite pas les données plus rapidement (votre Core 2 est à 2,93 Ghz sur les deux installations), il traite cependant les données plus efficacement. En outre, comme mentionné dans les commentaires, cela vous permettra d'adresser toute votre RAM car votre processeur lit à partir de votre RAM en mots 64 bits. De Wikipédia :

Très souvent, lorsque l'on se réfère à la taille des mots d'un ordinateur moderne, on décrit également la taille de l'espace d'adressage sur cet ordinateur. Par exemple, un ordinateur dit "32 bits" autorise également généralement des adresses de mémoire 32 bits; un ordinateur 32 bits adressable en octets peut adresser 2 ^ 32 = 4 294 967 296 octets de mémoire, ou 4 gibibytes (Go). Cela semble logique et utile, car il permet de stocker efficacement une adresse mémoire dans un mot.

Pour un processeur 64 bits, cela ne multiplie pas par 2, il augmente de façon exponentielle:

Un ordinateur 64 bits adressable en octets moderne - avec une prise en charge appropriée du système d'exploitation peut traiter 2 ^ 64 octets (ou 16 exbibytes) qui, à partir de 2011, est considéré comme pratiquement illimité.

Cet article , bien qu'un peu daté, est une lecture très informative sur le fonctionnement du traitement 64 bits.

Je tiens à souligner que cela ne se traduit pas réellement par une augmentation des performances 2x, car les performances réelles dépendent de nombreuses autres variables (vitesse du disque, vitesse du bus, cache du processeur, mémoire disponible, etc.). Mais vous devriez voir une augmentation des performances dans Windows car une plus grande partie du système d'exploitation peut être chargée en mémoire et traitée par le processeur plus efficacement.


13
"peut traiter 64 bits (8 octets) de données par cycle d'horloge", cela peut sembler raisonnable, mais en réalité c'est un non-sens. Presque aucun calcul n'utilise 8 octets pour quoi que ce soit d'utile. Quant au trafic mémoire, le CPU sous-jacent est le même, le cache et le trafic mémoire utilisent le même BUS.
Suma

5
"car une plus grande partie du système d'exploitation peut être chargée en mémoire", ce n'est pas vrai. Ce serait vrai si le "plus de l'OS" dépassait 4 Go. L'adressage 64b n'aide pas du tout lorsque vous travaillez avec des données de moins de 4 Go.
Suma

6
@Kyle: relisez la question. Le processeur est le même que sur la même machine. Il s'agit de la différence de comportement du système d'exploitation sur la même machine, pas de la différence entre deux machines. et fyi, je voudrais garder l'argument. Crier aux gens n'a jamais aidé personne. De plus, je suis un utilisateur d'ordinateur, et c'est une question d'utilisateur d'ordinateur. Alors pourquoi ne devrais-je pas y répondre?
Joris Meys

6
Vous ne pouvez pas répondre sur un forum public sans une peau suffisamment épaisse pour prendre quelques morceaux. Vous devez également être en mesure de gérer la nature pédante des nerds informatiques à travers chaque détail de la question ET de la réponse. Ne tirez pas sur vos coups de poing, mais assurez-vous de bien réfléchir aux articles. apportez les corrections que vous avez prouvées fausses et tenez bon lorsque vous avez raison.
WernerCD

6
La partie sur "davantage d'OS peut être chargée en mémoire et adressée par le processeur plus efficacement" est une pure ordure. Mon Win7 utilise environ 500 Mo de RAM, ce qui est largement inférieur à la limite de 4 Go à laquelle les processeurs 32 bits sont limités. L'adressage, le cas échéant, est moins efficace, car les pointeurs sont deux fois plus gros en mémoire et utilisent davantage le précieux cache de données. Le gain de performances réel provient d'un plus grand ensemble de registres; le fonctionnement sur les données dans le cache L1 est de 3 cycles d'horloge, le fonctionnement sur les données dans un registre est de 1 cycle d'horloge.
zvrba

2

Je pense que la raison la plus profonde pour laquelle le système utilise plus rapidement un système d'exploitation 64 bits est que le système d'exploitation 32 bits n'est pas capable d'utiliser toute la RAM du système.

L'OS 32 bits pourra contrôler 32 bits, soit 4 Go d'espace d'adressage physique. Cet espace d'adressage comprend la mémoire système, la mémoire vidéo, les périphériques IO, etc. Ainsi, lorsque vous disposez d'un RAM vidéo dédié de 1 Go, vous pouvez soustraire le premier Go de votre RAM disponible. Ensuite, les autres appareils soustrairont probablement 200 Mo ou plus.

Cela vous laisse avec seulement 2,8 Go de RAM pour les applications. Pas beaucoup sur Windows 7;)

Le système d'exploitation 64 bits, d'autre part, est capable d'utiliser toute votre RAM.


"Ainsi, lorsque vous disposez d'un RAM vidéo dédié de 1 Go, vous pouvez soustraire le premier Go de votre RAM disponible." Je suis désolé d'être une telle nuisance ici, mais cela ne semble pas être vrai. J'avais un système WinXP avec 4 Go de RAM et 1 Go de GPU VRAM dédié et j'avais 3,6 Go de RAM disponibles pour le système. La question de l'espace d'adressage est assez compliquée: par exemple, chaque processus dispose de 4 Go d'espace d'adressage virtuel. Le pilote doit mapper la RAM GPU dans l'espace d'adressage virtuel afin qu'ils puissent y accéder, mais il n'est pas nécessaire que le système d'exploitation mappe la RAM GPU dans la RAM physique.
Suma

@Suma alors peut-être que tout le VRAM n'est pas mappé au bélier physique. Mais Windows 32 bits XP, Vista et 7 ne pourront pas utiliser plus de 4 Go d'espace d'adressage physique. Certaines versions de serveur 32 bits de Windows seront en mesure d'adresser davantage, mais en utilisant des extensions d'adresse physique (bien que vous puissiez activer les extensions d'adresse physique dans les fenêtres de bureau 32 bits, il refusera toujours d'adresser plus de 4 Go d'espace d'adressage physique). Placez donc 4 Go de RAM dans un Windows 7 32 bits, et vous ne pourrez pas tout utiliser. L'espace d'adressage virtuel pour les processus n'a rien à voir avec cette limite
Pete

"Mais Windows XP, Vista et 7 32 bits ne pourront pas utiliser plus de 4 Go d'espace d'adressage physique." Oui c'est vrai. Pour une explication détaillée, voir codinghorror.com/blog/2007/03/… . Le GPU mange définitivement une partie de l'espace de 4 Go. Je voulais seulement corriger l'idée fausse courante que l'espace d'adressage mangé est nécessaire pour accéder à la RAM du GPU, ce qui n'est pas le cas. La description dans superuser.com/questions/242562/… est correcte à cet égard.
Suma

-1

J'ai installé 32 bits et 64 bits sur deux ordinateurs portables Lenovo x100e identiques distincts. 32 bits avaient un ram 2G et 64 bits avaient un ram 4G et le 32 bits fonctionnait toujours plus vite, plus lisse, plus réactif avec beaucoup moins de retard que le 64 bits qui était retardé et lent. Le processeur est un processeur 64 bits. Mêmes pilotes installés et mises à jour Windows effectuées sur les deux. Je pense que 64 bits est destiné aux machines haut de gamme, pas au niveau d'entrée, même avec les processeurs x64.


c'est faux, "l'expérience utilisateur" avec la machine x64 est parfois assez mauvaise car ils exécutent presque 90% des applications x86 dessus.
Francisco Tapia
En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.