Windows n'a pas d'équivalent direct /dev/stdout
.
Voici ma tentative d'écrire un programme C # qui crée un canal nommé , qui peut être donné au programme A comme nom de fichier. Nécessite .NET v4.
(C # parce que le compilateur est livré avec le runtime .NET, et quel ordinateur n'a pas .NET de nos jours?)
PipeServer.cs
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
class PipeServer {
static int Main(string[] args) {
string usage = "Usage: PipeServer <name> <in | out>";
if (args.Length != 2) {
Console.WriteLine(usage);
return 1;
}
string name = args[0];
if (String.Compare(args[1], "in") == 0) {
Pipe(name, PipeDirection.In);
}
else if (String.Compare(args[1], "out") == 0) {
Pipe(name, PipeDirection.Out);
}
else {
Console.WriteLine(usage);
return 1;
}
return 0;
}
static void Pipe(string name, PipeDirection dir) {
NamedPipeServerStream pipe = new NamedPipeServerStream(name, dir, 1);
pipe.WaitForConnection();
try {
switch (dir) {
case PipeDirection.In:
pipe.CopyTo(Console.OpenStandardOutput());
break;
case PipeDirection.Out:
Console.OpenStandardInput().CopyTo(pipe);
break;
default:
Console.WriteLine("unsupported direction {0}", dir);
return;
}
} catch (IOException e) {
Console.WriteLine("error: {0}", e.Message);
}
}
}
Compiler avec:
csc PipeServer.cs /r:System.Core.dll
csc
peuvent être trouvés dans %SystemRoot%\Microsoft.NET\Framework64\<version>\csc.exe
Par exemple, en utilisant .NET Client Profile v4.0.30319 sur un Windows XP 32 bits:
"C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\csc.exe" PipeServer.cs /r:System.Core.dll
Courir:
PipeServer foo in | programtwo
dans la fenêtre un, et:
programone \\.\pipe\foo
dans la fenêtre deux.
Unity.exe -batchmode -projectPath C:\***\Application -logFile -buildWebPlayer web -quit
. Sans argument (nom de fichier) pour-logFile
- il doit imprimer la sortie sur la console, mais ce n'est pas le cas. Après avoir ajouté CON (ie --logFile CON
) - il le fait :-)