Est-il possible d'exécuter des jeux sur un bureau distant?


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Je ne m'attends pas à lancer des jeux hardcore, mais peut-être des jeux plus simples où le cadre bas est OK. J'ai un réseau 1 Gbit entre mes ordinateurs. Comment configurer mes ordinateurs pour pouvoir jouer à distance à des jeux?


Ils sont tous bons. TeamViewer et RealVNC coûtent de l'argent (vous pouvez utiliser le vrai VNC sous Windows NT 4, 2000, XP, Server 2003 gratuitement). Tight VNC est entièrement gratuit mais n'a pas toutes les cloches et les sifflets que vous voyez avec la télévision et RVNC. Je suggère d'aller sur leurs sites Web respectifs, ils ont tous des listes de fonctionnalités.
Supercereal

Réponses:


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Techniquement, OnLive le fait, mais ils ont du silicium personnalisé dans des centres de données ridicules qui peuvent coder la vidéo HD avec une latence de 1 ms. Tout VNC traditionnel subira suffisamment de latence en compression et en transfert pour rendre tout jeu en temps réel injouable. Le solitaire fonctionnera toujours bien.

Certains clients VNC pour Windows sont RealVNC, TightVNC et TeamViewer.


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Qu'en est-il du Bureau à distance Windows?
écraser le

@crush RDP n'est que légèrement meilleur que VNC pour cela - où RDP excelle lorsque les éléments visuels sont communs au serveur et au client - donc des choses comme les menus et les fenêtres sont envoyées sur le réseau en tant qu'objets, pas en tant qu'images. Mais pour les jeux, les éléments visuels sont généralement générés par programmation, donc RDP doit fonctionner sur les mêmes principes que VNC dans ces cas.
NReilingh

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Peu importe que tout le rendu soit effectué sur la machine distante, il apportera simplement la sortie à votre moniteur. Vous devriez bien jouer à n'importe quel jeu que l'ordinateur distant peut gérer. Je joue tout le temps à Civ 4/5 sur Team Viewer. Votre seul problème sera que si vous accédez à ce PC via un réseau WAN, vous pouvez obtenir des parasites en raison de la latence du réseau.


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Pour les plus avertis, l'installation d'un serveur et d'un client "Gaming Anywhere" peut être utile: http://www.gaminganywhere.org/index.html

Je suggère de jeter un œil à l'expérience de performance qu'ils ont faite; les chiffres sont assez impressionnants à l'exception de la charge réseau qui est parfois très légèrement supérieure à celle d'OnLive ou StreamMyGame déjà décédé. http://www.gaminganywhere.org/perf.html

Ils offrent des binaires précompilés pour gagner 32 bits et linux 32 bits, et un alpha pour Android.

C'est open source et gratuit.


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C'est tout à fait possible - utilisez simplement votre serveur et client VNC préféré - mais les performances peuvent être décevantes. Cela dépendra entièrement du jeu, cependant. Le problème n'est probablement pas la quantité de puissance graphique requise - les jeux 3D peuvent très bien fonctionner - mais (au moins avec VNC) la quantité d'affichage change. VNC fonctionne en envoyant uniquement les pixels qui changent - si beaucoup de pixels changent rapidement, vos besoins en bande passante augmenteront et vous pouvez rencontrer un décalage pendant la mise à jour de votre affichage à distance. Un bon jeu à jouer sur VNC serait un jeu qui n'implique pas beaucoup d'animation ou qui attendra la contribution de l'utilisateur, par exemple un jeu de puzzle ou une stratégie au tour par tour. Un mauvais jeu serait un jeu qui implique beaucoup d'animation ou qui nécessite une réaction rapide aux événements, comme un jeu de tir ou un jeu FPS.

Il y a des choses que vous pouvez faire pour améliorer vos chances de vivre une bonne expérience - l'utilisation d'Ethernet gigabit est celle que vous avez déjà identifiée, et la configuration de l'ordinateur hôte pour utiliser une résolution inférieure en est une autre. En bref, cependant, je pense que vous auriez juste besoin de l'essayer et de voir. Certains jeux seront acceptables, d'autres non.


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Vous connectez-vous à un ordinateur sur votre réseau domestique local ou est-ce sur Internet à un autre emplacement?

Si vous êtes juste sur votre réseau domestique, cela fonctionnera dans une certaine mesure, mais ce n'est vraiment pas prévu à cette fin. Je ne connais aucun logiciel à distance qui se concentre spécifiquement sur les performances du jeu.

Cependant, tout rendu vidéo est effectué sur la machine distante et simplement envoyé sous forme de vidéo / images à votre connexion à distance. La plupart des performances d'une connexion à distance sont basées sur la connectivité réseau, c'est pourquoi j'ai demandé si vous restiez sur votre réseau local ou non.

En fin de compte, cela devrait fonctionner pour vous, ne vous attendez pas à de grandes performances.

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