Meilleure façon de décrire le vecteur par rapport au raster


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Plusieurs fois au travail, quelqu'un me demandera s'il peut obtenir une image (logo de l'entreprise, par exemple) au format EPS ou SVG. Ils supposent que depuis que j'ai mis l'image sur le site de l'entreprise, je pourrais facilement la convertir au format dont ils ont besoin et la leur envoyer.

De toute évidence, le problème est que l'image d'origine est un format raster et ils demandent une image vectorielle. J'ai souvent du mal à expliquer pourquoi je ne peux pas répondre à leur demande. Surtout sans donner un tas de termes techniques que je devrais expliquer.

Je ne cherche pas une réponse sur la façon de convertir JPG en SVG ou similaire, mais plutôt une explication facile à comprendre pourquoi le processus n'est pas aussi simple qu'il y paraît.

S'il vous plaît, aidez-moi à redresser la situation. Merci!

Réponses:


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Je dis toujours

Raster enregistre les pixels de l'image.

Le vecteur enregistre les étapes nécessaires pour dessiner l'image.

Donc, si vous agrandissez Raster, vous obtenez une grande image avec de grands pixels. Si vous agrandissez Vector, l'ordinateur suit les étapes pour redessiner à une résolution plus élevée.


Si vous avez la possibilité de le faire une démonstration pour eux, chargez Word et ajoutez 1 petite image (raster) et 1 image clipart. Faites ensuite glisser les coins pour montrer ce qui se passe. Vous pouvez même imprimer l'avant / après et l'accrocher sur votre cube pour avoir quelque chose à pointer.


@arathorn, vrai; plus ajouté.
hyperslug le

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En termes simples.

Les images raster (je dis habituellement juste "bitmap") enregistrent les couleurs dans l'ordre. Bleu, bleu, bleu, bleu clair, bleu clair, bleu clair ... (À ce stade, je pointe un objet à proximité et je lis les couleurs en haut, de gauche à droite).

L'image vectorielle est une description d'une image. "Un cercle bleu clair de 12 cm de diamètre. Un fond bleu uni.

Ensuite, j'explique comment les rasters sont meilleurs pour les photographies, car c'est de cette façon que les appareils photo et les scanners voient l'image de toute façon, et les vecteurs sont meilleurs pour les illustrations parce que vous pouvez la rendre n'importe quelle taille sans perdre de détails.


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Les graphiques vectoriels sont à la gravure-un-croquis, comme les graphiques raster sont à une mosaïque.


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Ou de vieilles bandes dessinées vues à la loupe.
Grant

1
Belle analogie et cela a aussi du sens.
Travis

+1 pour les références de tous les jours - si le public connaît ces articles!
Torben Gundtofte-Bruun

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La principale différence entre un graphique vectoriel et un graphique tramé est une représentation basée sur les coordonnées de ce à quoi devrait ressembler l'objet. Les animations Flash sont un bon exemple de graphiques vectorisés. Une image numérique est un exemple parfait d'une image tramée car elle a une résolution spécifique. L'intensification des deux illustre clairement les différences. Les graphiques vectorisés évolueront sans perdre aucun détail car ils sont basés sur des coordonnées. Les images pixellisées sont agrandies et les pixels deviennent plus apparents à mesure que les pixels deviennent de plus en plus grands.

Les polices True Type sont un bon exemple, car elles s'adaptent à toutes les tailles et semblent bien, lorsque vous utilisez la police système à pas fixe, vous remarquerez la pixellisation lorsque vous augmentez la taille.


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Les images vectorielles se composent de lignes et de courbes. En général, ce sont des formes avec contour et remplissage et avec lesquelles vous composez tout le reste. Parce que vous spécifiez des formes en termes d'équations mathématiques, elles évoluent bien et se ressemblent dans chaque résolution ou taille.

Les images tramées, en revanche, consistent en une grille régulière de pixels dont chacun a une couleur. La modification de la taille de l'image dégrade sa qualité car vous n'avez que la grille de pixels d'origine comme point de départ.

La conversion d'un raster en vecteur signifie essentiellement que vous devez essayer de déterminer quelles formes peuvent être utilisées pour approximer l'apparence obtenue avec l'image raster. Pour les lignes droites, cela est généralement simple, mais pour les courbes et similaires, le processus devient un peu plus compliqué pour obtenir le bon look.

De plus, cela devient beaucoup plus difficile si l'image raster n'a qu'une faible résolution, comme sur le Web.


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Une image raster est comme une image peinte par des nombres avec laquelle vous avez joué quand vous étiez enfant. Chaque pixel se voit attribuer un numéro représentant une couleur et l'ordinateur remplit simplement tous les pixels pour l'afficher.

Une image vectorielle, c'est comme demander à un artiste d'écrire toutes les étapes qu'il prend pour créer une peinture. Il enregistre chaque coup de pinceau par son emplacement sur la toile, sa forme, sa direction et sa taille. Un autre artiste peut alors suivre les instructions pour reproduire le même tableau.

Un ordinateur est très bon avec les nombres, il peut donc reproduire facilement n'importe quel type d'image, mais transformer une image raster en image vectorielle revient à demander à un artiste de prendre une grille de nombres et une palette de couleurs, de déterminer les formes que les nombres représentent, puis enregistrer les coups de pinceau qu'il aurait utilisés pour les créer.

Tout le monde peut remplir une image de peinture par numéros mais les formes et les coups de pinceau qu'il faudrait pour créer la même image sont sujettes à interprétation. Un bon artiste pourrait s'approcher mais ce ne serait jamais exact.

Un ordinateur ne peut pas faire mieux qu'un artiste. Il peut créer des coups de pinceau plus petits et plus détaillés que même l'artiste le plus talentueux, mais il est en réalité bien pire pour reconnaître des formes complexes. Donc, le mieux qu'il puisse faire est une approximation étroite.


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Expliquez-leur simplement qu'il existe deux façons différentes de stocker des images et que la vôtre est dans l'autre sens.

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