Comment PhysX fonctionne-t-il avec les configurations SLI et multi-GPU?
+ = Pris en charge!
Lorsque deux, trois ou quatre GPU correspondants fonctionnent en SLI, PhysX s'exécute sur un GPU, tandis que le rendu graphique s'exécute sur tous les GPU. Les pilotes NVIDIA optimisent les ressources disponibles sur tous les GPU pour équilibrer le calcul PhysX et le rendu graphique. Par conséquent, les utilisateurs peuvent s'attendre à des fréquences d'images beaucoup plus élevées et à une meilleure expérience globale avec SLI.
Une nouvelle configuration désormais possible avec PhysX est 2 GPU non hétérogènes (hétérogènes) . Dans cette configuration, un GPU restitue des graphiques (généralement le GPU le plus puissant) tandis que le second GPU est entièrement dédié à PhysX. En déchargeant PhysX sur un GPU dédié, les utilisateurs bénéficieront d'un jeu plus fluide.
Enfin, nous pouvons mettre les deux configurations ci-dessus dans un seul PC! Ce serait SLI plus un GPU PhysX dédié. De la même manière que dans le cas des 2 GPU hétérogènes, le rendu graphique a lieu dans les GPU maintenant connectés en SLI tandis que le GPU non apparié est dédié au calcul PhysX.
Examen des performances de PhysX:
En mode multi-GPU, un GPU gère toutes les tâches graphiques, tandis que la deuxième carte est seule responsable de la gestion de toutes les commandes physiques. Dans ce mode, les utilisateurs finaux peuvent mélanger et assortir différentes cartes. Par exemple, quelqu'un qui a acheté une GeForce 8800 GT l'année dernière peut exécuter cette carte pour la physique, puis prendre une toute nouvelle GeForce GTX 280 pour fonctionner comme carte graphique principale pour les jeux. Une carte mère SLI n'est pas non plus requise pour ce mode, les cartes mères SLI et non SLI sont prises en charge.
Concernant les pilotes: quel pilote dois-je utiliser?
NVIDIA® ForceWare® Unified Driver Architecture (UDA) prend en charge la technologie SLI. Téléchargez simplement le dernier pilote graphique GeForce ou Quadro à partir de la page de téléchargement du pilote située ici.
NVIDIA ajoute continuellement de nouveaux profils d'applications SLI aux pilotes à venir. Pour la prise en charge des applications SLI la plus récente, utilisez toujours les derniers pilotes.
Puis-je mélanger et assortir des cartes graphiques de différents fabricants?
À l'aide de pilotes graphiques 180 ou ultérieurs, les cartes graphiques NVIDIA de différents fabricants peuvent être utilisées ensemble dans une configuration SLI. Par exemple, une GeForce XXXGT du fabricant ABC peut être associée à une GeForce XXXGT du fabricant XYZ.
Puis-je mélanger et assortir des cartes graphiques avec différentes tailles de mémoire?
Lors de l'achat d'une deuxième carte graphique, vous devez essayer de faire correspondre la taille de la mémoire afin de garantir la pleine valeur et les performances de votre achat. Cependant, bien que cela ne soit pas recommandé, NVIDIA offre la possibilité d'exécuter des cartes graphiques avec une mémoire de taille différente à l'aide de CoolBits. À l'aide de CoolBits (valeur définie sur 18), vous pouvez forcer les deux cartes à utiliser la plus petite des deux tailles de mémoire et à les utiliser ensemble en mode SLI. Lorsque des tailles de mémoire différentes sont activées pour fonctionner ensemble à l'aide de CoolBits, la taille de mémoire effective pour chaque carte devient la plus petite des tailles de mémoire. Les instructions pour activer cette fonction sont disponibles ici.
De Wikipedia sur SLI ( je ne sais pas si c'est correct ...)
Dans une configuration SLI, les cartes peuvent être de fabricants, de noms de modèles de cartes, de révisions du BIOS ou de vitesses d'horloge mixtes. Cependant, ils doivent être de la même série de GPU (par exemple 8600, 8800) et de nom de modèle de GPU (par exemple GT, GTS, GTX). [15] Il existe de rares exceptions pour les configurations "SLI mixtes" sur certaines cartes qui n'ont qu'un nom de code de base correspondant (par exemple G70, G73, G80, etc.), mais cela n'est pas possible autrement et ne se produit que lorsque deux cartes correspondantes ne diffèrent que très légèrement, un exemple étant une quantité différente de mémoire vidéo, de processeurs de flux ou de vitesse d'horloge. Dans ce cas, la carte plus lente / moindre devient dominante et l'autre carte correspond.
Dans les cas où deux cartes ne sont pas identiques, la carte la plus rapide - ou la carte avec plus de mémoire - fonctionnera à la vitesse de la carte la plus lente ou désactivera sa mémoire supplémentaire . (Notez que bien que la FAQ réclame toujours une prise en charge de taille de mémoire différente, la prise en charge a été supprimée depuis la révision 100.xx de la suite de pilotes Forceware de Nvidia. [16])