Deux moniteurs avec carte graphique intégrée et dédiée - Impact sur les performances?


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Y at-il des inconvénients à utiliser deux moniteurs? L'un sur la carte graphique intégrée (Intel (R) HD Graphics 530 dans mon cas) et l'autre sur la carte graphique dédiée (NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Go)?

J'ai connecté la carte intégrée à un moniteur et cela fonctionne (donc dans mon cas, elle n'est pas désactivée), mais je ne suis pas sûr que cela impacte ma carte 3D.

Est-ce que cela peut avoir un impact sur mes performances et si c'est le cas, puis-je vérifier si c'est le cas?


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Les graphiques intégrés utiliseront la mémoire de votre système. Il y a donc une petite possibilité d’impact sur les performances.
Mokubai

@SDsolar "un signal de réveil" n’est même pas très proche d’être sur la même planète, sans parler du même stade approximatif en termes de quantité de travail ou de bande passante requise. En ignorant le décodage vidéo (qui correspond probablement à plusieurs allers-retours en mémoire à 24/30 FPS), la texturation (pour le compositeur de bureau), puis l'affichage, un framebuffer d'écran Full HD fonctionnant à 60 images par seconde correspond à environ 325 Mo / s (1920 * 1080 * * 60) vs Nothing-At-All (le contrôleur de mémoire sera désactivé pour la puce graphique et la puce aura une ligne de détection dédiée au moniteur en attente d'activation). Alors oui, la différence sera là.
Mokubai

Tout ce que je peux dire, c’est que j’utilise souvent mon ordinateur avec les deux, mais que j’utilise HDMI avec la Radeon. Mais alors, je ne suis pas un joueur lourd. J'utilise mon processeur pour tracer des statistiques, entre autres, avec R et gnuplot, et j'ajoute du python au mélange, dans le but d'automatiser l'affichage de mes pages Web en temps réel sur la base de plusieurs flux de données entrants alimentés par mes stations de détection Raspberry Pi & Arduino. (scp via WiFi sur un sous-réseau dédié). La corrélation des données est très intensive en E / S et en CPU. La RAM n'est pas un problème. Radeon affiche très bien. Ajouter l'utilisation de l'écran de bord n'est pas mesurable.
SDsolar

Réponses:


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La bande passante mémoire du processeur sera légèrement pénalisée (espérons-le) par le fait que la puce graphique de votre processeur partage le bus de mémoire avec votre processeur.

Au minimum, vos graphiques sur puce auront un framebuffer qu’il devra «copier» en permanence sur votre moniteur pour pouvoir l’afficher. En supposant qu'un écran 1920 * 1080 fonctionnant à 60Hz, ce framebuffer nécessite une certaine bande passante.

Cette bande passante se situera autour de 325 Mo / s (1920 * 1080 * 3 (24 bits) * 60Hz).

En plus de cela, vous utilisez une bande passante supplémentaire pour

  • décodage vidéo, les facteurs de bande passante incluent
    1. résolution vidéo
    2. mise à l'échelle
    3. effets de post-traitement (grain de film, etc.)
  • composition de bureau
  • tout ce que les graphiques pourraient faire

En visionnant une vidéo, je choisirais plutôt une bande passante mémoire totale d'environ 1 Go / s.

Ce qui n’est pas si mal sur un système moderne. Si vous utilisez un système DDR4 moderne fonctionnant sur un seul canal, votre bande passante mémoire se situe probablement autour de 16 Go / s, alors que le double canal vous permet d'atteindre 32 Go / s.

Cependant, cela reste 1 / 16ème (ou 1 / 32ème) de votre bande passante mémoire.

Avec l'affichage des graphiques intégrés déconnecté, je m'attendrais à ce que le cœur graphique passe en mode "veille" où il n'utilisera pratiquement aucune bande passante. Une interruption sera probablement configurée pour surveiller les lignes de détection d’affichage.

Si vous ne faites rien d'intensif ou exigeant, vous ne remarquerez probablement pas la différence. Il y aura une petite pénalité dans le temps nécessaire pour copier des éléments sur vos graphiques dédiés, mais encore une fois, probablement pas perceptible.


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Pas particulièrement, non. J'ai eu la même préoccupation et ai utilisé Resource Monitor pour voir si le PC dépense trop de ressources processeur ou disque pour gérer les deux moniteurs par rapport à un seul.

Surtout que vous avez un GPU séparé pour gérer l'autre moniteur, vous ne devriez pas remarquer d'impact sur les performances. Le moniteur régulier ne ralentira pas le nVidia et vice versa.

S'amuser!

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