Qu'est-ce que cela signifie pour une carte son d'avoir une «accélération matérielle»?


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Je me demande ce que cela signifie pour une carte son d'ordinateur d'avoir une accélération matérielle?

Je sais que l'accélération matérielle implique l'utilisation de composants matériels (circuits intégrés, processeurs de son, etc.) pour exécuter certaines fonctions plus rapidement qu'avec un processeur informatique à usage général.

La raison pour laquelle je suis confus est que, si l'on considère la définition d'une carte son, toutes les cartes son devraient avoir une accélération matérielle. Pourquoi cette fonctionnalité "accélération matérielle" est-elle répertoriée uniquement sur certaines feuilles de spécifications de carte son?

Réponses:


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L'accélération matérielle décharge quelque chose (par exemple, le décodage vidéo) du processeur vers le matériel dédié. Quelque chose qui a été fait dans le logiciel est maintenant fait dans le matériel

Tout matériel conçu pour la sortie (cartes graphiques, cartes son) peut émettre des signaux, mais cela ne signifie pas que son matériel peut être utilisé pour «quelques calculs seulement».

Exemple sans utilisation de l'accélération matérielle: lors de la lecture d'un jeu utilisant certaines technologies DirectX, votre processeur peut calculer le son surround, l'écho, ...

Lors de l'utilisation de l'accélération matérielle, votre processeur peut tout simplement transmettre les informations à la carte son, qui exécutera les algorithmes pour ces technologies DirectX. Le processeur délègue ce travail à la carte son, ce qui signifie que le processeur dispose de plus de temps pour d'autres tâches.

Ceci est un exemple (il manque peut-être quelques détails), mais il devrait vous donner un aperçu du concept.

Notez également que, par exemple, Windows Vista a abandonné la prise en charge de certaines accélérations matérielles pour le son, car le son est relativement facile à calculer sur les processeurs modernes (2 GHz + par rapport à il y a quelques 100 MHz).

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