J'ai entendu cette même question une douzaine de fois d'une douzaine de façons différentes. Tout d'abord, les sessions internes et externes sont traitées de la même manière, mais ne sont pas identiques. Pour chaque session interne, il peut y avoir plusieurs externes, et vice versa. Ce dont vous parlez n'est pas logiquement impossible, mais nécessite un peu de programmation et de préparation. Certains appareils sont construits avec la possibilité d'agréger les connexions Ethernet ou le wifi pour des vitesses de réseau plus rapides en interne sur un réseau, mais pour les réseaux externes, je n'ai trouvé que des appareils avec FAILOVER, ce qui signifie qu'ils ne commutent que lorsqu'ils le doivent. Cependant, vous pouvez utiliser une commutation de base (si les instructions avec 0 ou 1) dans le protocole de connexion qui redirige le trafic sur une passerelle différente pour chaque session EXTERNE. Vous devrez alors garder une trace de chaque SESSION EXTERNE attachée à chaque SESSION INTERNE, en encapsulant une sous-session à l'intérieur d'une session principale avec un ID session. Vous devez alors avoir un moyen de vérifier le domaine du site ou d'utiliser l'ID session pour terminer le routage interne (en d'autres termes, vous devez être en mesure de différencier les messages du client pour chaque session \ connexion externe en fonction de laquelle site auquel ils demandaient ou envoyaient des données afin que le tuyau de chaque site soit défini, empêchant le site de rejeter le tuyau). Cela signifie que vous devrez créer un nouveau protocole réseau dans votre routeur et décider comment différencier les connexions (si cela n'est fait que par domaine de site, cela peut être faisable à partir du routeur, mais le client peut essayer d'utiliser l'adresse IP du portail externe pour le site Web, ce qui nie cela; si cela est fait aux deux extrémités, le client doit garder une trace d'un identifiant, généralement une valeur numérique de masquage binaire, qui permet de mettre en correspondance la réception d'envoi avec la session externe acheminée sur la porte principale). En d'autres termes, vous devez programmer votre propre protocole pour gérer la mise en réseau, et vous devez décider si vous voulez le construire vous-même (en utilisant à la fois la programmation client et hôte), ou si vous voulez construire quelque chose qui est compatible avec la programmation existante plus ancienne (qui devrait être liée par la messagerie entre l'hôte et le client, mettant plus d'hôte sur l'hôte mais rien de nouveau pour le client). Si vous connaissez votre Unix, ou vous connaissez votre programmation Winserver, cela peut être fait avec un peu de temps, mais cela nécessite une plus grande quantité de ressources allouées pour chaque périphérique équilibré. le client doit garder une trace d'un identifiant, généralement une valeur numérique de masquage binaire, qui permet de mettre en correspondance la réception d'envoi avec la session externe en cours d'acheminement sur la porte principale). En d'autres termes, vous devez programmer votre propre protocole pour gérer la mise en réseau, et vous devez décider si vous voulez le construire vous-même (en utilisant à la fois la programmation client et hôte), ou si vous voulez construire quelque chose qui est compatible avec la programmation existante plus ancienne (qui devrait être liée par la messagerie entre l'hôte et le client, mettant plus d'hôte sur l'hôte mais rien de nouveau pour le client). Si vous connaissez votre Unix, ou vous connaissez votre programmation Winserver, cela peut être fait avec un peu de temps, mais cela nécessite une plus grande quantité de ressources allouées pour chaque périphérique équilibré. le client doit garder une trace d'un identifiant, généralement une valeur numérique de masquage binaire, qui permet de mettre en correspondance la réception d'envoi avec la session externe en cours d'acheminement sur la porte principale). En d'autres termes, vous devez programmer votre propre protocole pour gérer la mise en réseau, et vous devez décider si vous voulez le construire vous-même (en utilisant à la fois la programmation client et hôte), ou si vous voulez construire quelque chose qui est compatible avec la programmation existante plus ancienne (qui devrait être liée par la messagerie entre l'hôte et le client, mettant plus d'hôte sur l'hôte mais rien de nouveau pour le client). Si vous connaissez votre Unix, ou vous connaissez votre programmation Winserver, cela peut être fait avec un peu de temps, mais cela nécessite une plus grande quantité de ressources allouées pour chaque périphérique équilibré. généralement une valeur numérique de masquage binaire, qui permet de mettre en correspondance la réception d'émission avec la session externe acheminée sur la porte principale). En d'autres termes, vous devez programmer votre propre protocole pour gérer la mise en réseau, et vous devez décider si vous voulez le construire vous-même (en utilisant à la fois la programmation client et hôte), ou si vous voulez construire quelque chose qui est compatible avec la programmation existante plus ancienne (qui devrait être liée par la messagerie entre l'hôte et le client, mettant plus d'hôte sur l'hôte mais rien de nouveau pour le client). Si vous connaissez votre Unix, ou vous connaissez votre programmation Winserver, cela peut être fait avec un peu de temps, mais cela nécessite une plus grande quantité de ressources allouées pour chaque périphérique équilibré. généralement une valeur numérique de masquage binaire, qui permet de mettre en correspondance la réception d'émission avec la session externe acheminée sur la porte principale). En d'autres termes, vous devez programmer votre propre protocole pour gérer la mise en réseau, et vous devez décider si vous voulez le construire vous-même (en utilisant à la fois la programmation client et hôte), ou si vous voulez construire quelque chose qui est compatible avec la programmation existante plus ancienne (qui devrait être liée par la messagerie entre l'hôte et le client, mettant plus d'hôte sur l'hôte mais rien de nouveau pour le client). Si vous connaissez votre Unix, ou vous connaissez votre programmation Winserver, cela peut être fait avec un peu de temps, mais cela nécessite une plus grande quantité de ressources allouées pour chaque périphérique équilibré. qui permet à l'émetteur-récepteur de correspondre à la session externe acheminée sur la porte principale). En d'autres termes, vous devez programmer votre propre protocole pour gérer la mise en réseau, et vous devez décider si vous voulez le construire vous-même (en utilisant à la fois la programmation client et hôte), ou si vous voulez construire quelque chose qui est compatible avec la programmation existante plus ancienne (qui devrait être liée par la messagerie entre l'hôte et le client, mettant plus d'hôte sur l'hôte mais rien de nouveau pour le client). Si vous connaissez votre Unix, ou vous connaissez votre programmation Winserver, cela peut être fait avec un peu de temps, mais cela nécessite une plus grande quantité de ressources allouées pour chaque périphérique équilibré. qui permet à l'émetteur-récepteur de correspondre à la session externe acheminée sur la porte principale). En d'autres termes, vous devez programmer votre propre protocole pour gérer la mise en réseau, et vous devez décider si vous voulez le construire vous-même (en utilisant à la fois la programmation client et hôte), ou si vous voulez construire quelque chose qui est compatible avec la programmation existante plus ancienne (qui devrait être liée par la messagerie entre l'hôte et le client, mettant plus d'hôte sur l'hôte mais rien de nouveau pour le client). Si vous connaissez votre Unix, ou vous connaissez votre programmation Winserver, cela peut être fait avec un peu de temps, mais cela nécessite une plus grande quantité de ressources allouées pour chaque périphérique équilibré. et vous devrez décider si vous voulez le construire vous-même (en utilisant à la fois la programmation client et hôte), ou si vous voulez construire quelque chose qui est compatible avec une programmation existante plus ancienne (qui devrait être liée par la messagerie entre l'hôte et client, mettant plus d'hôte sur l'hôte mais rien de nouveau pour le client). Si vous connaissez votre Unix, ou vous connaissez votre programmation Winserver, cela peut être fait avec un peu de temps, mais cela nécessite une plus grande quantité de ressources allouées pour chaque périphérique équilibré. et vous devrez décider si vous voulez le construire vous-même (en utilisant à la fois la programmation client et hôte), ou si vous voulez construire quelque chose qui est compatible avec une programmation existante plus ancienne (qui devrait être liée par la messagerie entre l'hôte et client, mettant plus d'hôte sur l'hôte mais rien de nouveau pour le client). Si vous connaissez votre Unix, ou vous connaissez votre programmation Winserver, cela peut être fait avec un peu de temps, mais cela nécessite une plus grande quantité de ressources allouées pour chaque périphérique équilibré. mettre plus d'hôte sur l'hôte mais rien de nouveau pour le client). Si vous connaissez votre Unix, ou vous connaissez votre programmation Winserver, cela peut être fait avec un peu de temps, mais cela nécessite une plus grande quantité de ressources allouées pour chaque périphérique équilibré. mettre plus d'hôte sur l'hôte mais rien de nouveau pour le client). Si vous connaissez votre Unix, ou vous connaissez votre programmation Winserver, cela peut être fait avec un peu de temps, mais cela nécessite une plus grande quantité de ressources allouées pour chaque périphérique équilibré.
Pour les réseaux de plus grande taille, vous pouvez mailler la mise en réseau et donner à chaque étage ou département une passerelle dédiée, permettant plusieurs FAI, sans jamais en mettre trop sur l'un d'entre eux. Vous pouvez également faire gérer le basculement par un concentrateur qui envoie des modifications ou des redirections vers une passerelle différente lorsque l'un d'eux rencontre des problèmes. Cela offre une certaine tolérance aux pannes.