Dans de nombreux jeux en ligne, lorsque les joueurs accomplissent une tâche difficile, une récompense spéciale est parfois donnée que toute personne ayant accompli la tâche peut utiliser. il s'agit généralement d'une monture (méthode de transport) ou d'un autre élément de vanité (objets qui n'améliorent pas les performances du personnage et sont principalement utilisés pour la personnalisation de l'apparence).
Lorsqu'une telle récompense est accordée, la façon la plus courante de déterminer qui obtient la récompense est d'utiliser des nombres aléatoires. Le jeu a généralement une commande spéciale qui génère un nombre aléatoire (vraisemblablement pseudo-aléatoire, et non crypto sécurisé) entre 1 et 100 (parfois le joueur peut choisir une autre propagation, mais 100 est le plus courant). Chaque joueur utilise cette commande, tous les joueurs peuvent voir qui a lancé quoi et l'objet est attribué à la personne qui obtient le plus haut. La plupart des jeux ont même un système intégré où les joueurs n'appuient que sur un bouton et une fois que chacun a appuyé sur son bouton, le jeu fait le reste automatiquement.
Parfois, certains joueurs génèrent le même nombre élevé et personne ne les bat. cela est généralement résolu par les joueurs qui régénèrent leur nombre, jusqu'à ce qu'il y ait un nombre unique plus élevé.
Ma question est la suivante: supposons un générateur de nombres aléatoires qui peut générer n'importe quel nombre entre 1 et 100 avec la même probabilité. Supposons que vous avez un groupe de 25 joueurs qui génèrent chacun 1 numéro avec un tel générateur de nombres aléatoires (chacun avec sa propre graine). Vous aurez 25 numéros entre 1 et 100, sans aucune limitation sur le nombre de joueurs qui lancent un numéro spécifique et sans relation entre les numéros. Quelle est la chance que le nombre généré le plus élevé soit généré par plus d'un joueur? En d'autres termes, quelle est la probabilité d'une égalité?