Je travaille sur l'apprentissage des probabilités et des statistiques en lisant quelques livres et en écrivant du code, et en simulant des lancers de pièces, j'ai remarqué quelque chose qui m'a semblé légèrement contraire à l'intuition naïve. Si vous lancez une pièce juste fois, le rapport des têtes aux queues converge vers 1 lorsque augmente, exactement comme vous vous y attendez. Mais d'un autre côté, à mesure que augmente, il semble que vous deveniez moins susceptible de retourner exactement le même nombre de têtes que de queues, obtenant ainsi un rapport d' exactement 1.n n
Par exemple (quelques sorties de mon programme)
For 100 flips, it took 27 experiments until we got an exact match (50 HEADS, 50 TAILS)
For 500 flips, it took 27 experiments until we got an exact match (250 HEADS, 250 TAILS)
For 1000 flips, it took 11 experiments until we got an exact match (500 HEADS, 500 TAILS)
For 5000 flips, it took 31 experiments until we got an exact match (2500 HEADS, 2500 TAILS)
For 10000 flips, it took 38 experiments until we got an exact match (5000 HEADS, 5000 TAILS)
For 20000 flips, it took 69 experiments until we got an exact match (10000 HEADS, 10000 TAILS)
For 80000 flips, it took 5 experiments until we got an exact match (40000 HEADS, 40000 TAILS)
For 100000 flips, it took 86 experiments until we got an exact match (50000 HEADS, 50000 TAILS)
For 200000 flips, it took 96 experiments until we got an exact match (100000 HEADS, 100000 TAILS)
For 500000 flips, it took 637 experiments until we got an exact match (250000 HEADS, 250000 TAILS)
For 1000000 flips, it took 3009 experiments until we got an exact match (500000 HEADS, 500000 TAILS)
Ma question est la suivante: y a-t-il un concept / principe en statistique / théorie des probabilités qui explique cela? Si oui, de quel principe / concept s'agit-il?
Lien vers le code si quelqu'un souhaite voir comment j'ai généré cela.
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Pour ce que ça vaut, voici comment je m'expliquais tout à l'heure. Si vous lancez une pièce juste fois et comptez le nombre de têtes, vous générez essentiellement un nombre aléatoire. De même, si vous faites la même chose et comptez les queues, vous générez également un nombre aléatoire. Donc, si vous comptez les deux, vous générez vraiment deux nombres aléatoires, et à mesure que augmente, les nombres aléatoires augmentent. Et plus les nombres aléatoires que vous générez sont grands, plus ils ont de chances de se "manquer". Ce qui rend cela intéressant, c'est que les deux nombres sont en fait liés dans un sens, avec leur rapport convergeant vers un à mesure qu'ils grandissent, même si chaque nombre est aléatoire de manière isolée. C'est peut-être juste moi, mais je trouve ça plutôt sympa.