Questions marquées «design»

Questions sur la résolution de problèmes et la planification d'une solution via la conception de logiciels.












2
L'héritage du contexte, comme le montre l'exemple Duck de Head First Design Patterns, n'est-il pas pertinent pour le modèle de stratégie?
Dans Head First Design Patterns, il enseigne le modèle de stratégie en utilisant un exemple Duck où différentes sous-classes de Duck peuvent être affectées à un comportement particulier lors de l'exécution. D'après ma compréhension, l'objectif du modèle de stratégie est de modifier le comportement d' un seul objet au moment …




En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.