Le but de ma tâche est de concevoir un petit système capable d'exécuter des tâches récurrentes planifiées. Une tâche récurrente est quelque chose comme "envoyer un e-mail à l'administrateur toutes les heures de 8h00 à 17h00, du lundi au vendredi". J'ai une classe de base appelée RecurringTask . public abstract …
Supposons que j'ai plusieurs entités dans mon modèle (en utilisant EF), par exemple Utilisateur, Produit, Facture et Commande. J'écris un contrôle utilisateur qui peut imprimer les résumés des objets entité dans mon application où les entités appartiennent à un ensemble prédéterminé, dans ce cas, je dis que les résumés utilisateur …
J'ai du mal à me familiariser avec la gestion de l'état actif d'un menu lorsque le menu n'est pas utilisé pour le routage. Je viens de Drupal où le système de menus gère également le routage. ainsi, la définition de l'état actif et de l'état de la piste active est …
J'ai de sérieux doutes sur la conception de mon application Web. Je voulais séparer la logique métier de l'interface, j'ai donc créé une API Web qui gère toutes les demandes à la base de données. Il s'agit d'une API Web ASP.NET avec le framework Entity et une unité de travail …
J'ai du mal à comprendre comment structurer / architecturer une application canvas en utilisant une approche similaire à MVC en Javascript. L'interface utilisateur sera assez fluide et animée, les jeux assez simplistes mais avec un fort accent sur l'interpolation et l'animation. Je comprends comment MVC fonctionne en principe mais pas …
J'étais en train de réfléchir ce soir en réfléchissant à une application que je devais changer et cela m'a fait réfléchir. Les entités Entity Framework sont POCO (Plain old CLR Objects) et les modèles utilisés dans ASP.NET MVC sont généralement également POCO. Cela signifie simplement des propriétés, pas de méthodes. …
Lorsque googlé, de nombreuses réponses à ce sujet apparaissent. Cependant, je ne pense pas que l'un d'entre eux illustre bien la différence entre ces deux fonctionnalités. Je voudrais donc essayer une fois de plus, en particulier ... Que peut-on faire avec les auto-types et non avec l'héritage, et vice-versa? Pour …
Comme dans la question ci-dessus: Quelle est la meilleure façon de câbler le modèle de base de données Entity Framework (contexte) à viewModel dans MVVM (WPF)? J'apprends le modèle MVVM dans WPF, beaucoup d'exemples montre comment implémenter le modèle pour viewModel, mais les modèles dans ces exemples ne sont que …
Nous concevons actuellement une API REST pour accéder aux données client classiques. L'un des éléments de l'API sont les actifs d'un utilisateur. Les actifs sont ajoutés sous un service donné. L'API backend n'ajoutera un actif à un utilisateur que pour un service donné. Il n'y a donc pas de relation …
Je travaille en Java, donc en gros j'utilise le paradigme OOP lors du codage. Je suis sur le point de commencer à travailler en Perl et je me demandais quel est le paradigme que les développeurs Perl suivent. Dans wiki, il mentionne qu'il prend en charge de nombreux paradigmes, mais …
En tant qu'exercice d'apprentissage (je ne suis pas à l'école - juste un vieil homme essayant d'apprendre quelque chose de nouveau), j'essaie d'écrire une simulation de porte logique qui incorpore le retard de propagation. L'utilisateur doit également pouvoir regrouper les portes pour créer des objets de niveau supérieur. Je veux …
Dans le modèle délégué , un seul objet peut écouter directement les événements d'un autre objet. Dans le modèle d'observateur , un nombre quelconque d'objets peuvent écouter les événements d'un objet particulier. Lors de la conception d'une classe qui doit notifier d'autres objets d'événements, pourquoi utiliseriez-vous jamais le modèle délégué …
J'ai lu sur le modèle de souvenir de diverses sources sur Internet. Des informations différentes provenant de différentes sources m'ont laissé dans la confusion quant à la raison pour laquelle ce modèle est réellement nécessaire. La mise en œuvre dofactory indique que l'intention principale de ce modèle est de restaurer …
Il y a une fois, j'ai posé une question sur Stack Overflow sur l'héritage. J'ai dit que je conçois un moteur d'échecs de façon OOP. J'hérite donc tous mes morceaux de la classe abstraite Piece mais l'héritage continue. Permettez-moi de montrer par code public abstract class Piece { public void …
Ma machine d'état de niveau supérieur a des états et des bords. J'appellerai cela la machine d'état parent. A ----> B ----> C Tout état dans la machine d'état parent peut également être une machine d'état. J'appellerai ces enfants des machines d'état. ___________ / \ A ----> | B0->B1->B2 | …
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