Génie logiciel

Q & A pour les professionnels, les universitaires et les étudiants travaillant dans le cycle de vie du développement de systèmes


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Pourquoi n'y a-t-il pas de classe de types pour les fonctions?
Dans un problème d'apprentissage avec lequel je me suis amusé, j'ai réalisé que j'avais besoin d'une classe de types pour les fonctions avec des opérations d'application, de composition, etc. Raisons ... Il peut être pratique de traiter une représentation d'une fonction comme si c'était la fonction elle-même, de sorte que …



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Écrire mon propre code de reconnaissance vocale [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 4 ans . Description du problème Je souhaite utiliser …






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Utilisation de structures de données persistantes dans des langages non fonctionnels
Les langages purement fonctionnels ou presque purement fonctionnels bénéficient de structures de données persistantes car ils sont immuables et correspondent bien au style sans état de la programmation fonctionnelle. Mais de temps en temps, nous voyons des bibliothèques de structures de données persistantes pour les langages (basés sur l'état, OOP) …

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Stockage des données dans le code
Quelques fois dans mon passé, j'ai voulu stocker des données dans du code. Ce sont des données qui changent rarement et qui sont utilisées dans des endroits où l'accès à une base de données n'est pas possible, pratique ou souhaitable. Un petit exemple serait de stocker une liste de pays. …
17 c# 

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Structure de données pour accéder aux unités de mesure
TL; DR - J'essaie de concevoir une structure de données optimale pour définir les unités au sein d'une unité de mesure. A Unit of measureest essentiellement une value(ou quantité) associée à a unit. Les unités SI ont sept bases ou dimensions. À savoir: longueur, masse, temps, courant électrique, température, quantité …

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Serait-il sensé d'utiliser des objets (au lieu de types primitifs) pour tout en C ++?
Lors d'un récent projet sur lequel j'ai travaillé, j'ai dû utiliser beaucoup de fonctions qui ressemblent à ceci: static bool getGPS(double plane_latitude, double plane_longitude, double plane_altitude, double plane_roll, double plane_pitch, double plane_heading, double gimbal_roll, double gimbal_pitch, double gimbal_yaw, int target_x, int target_y, double zoom, int image_width_pixels, int image_height_pixels, double & …


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