Je travaille actuellement sur l'élaboration de quelques prototypes de base, en partie pour rassembler les exigences et en partie pour concevoir l'interface utilisateur finale.
En ce moment, j'essaie de construire l'écran en utilisant des notes Post-it, avec des notes jaunes pour les informations et roses pour les actions (boutons ou menus). L'idée étant que vous pouvez facilement déplacer, supprimer et ajouter des informations. Mais je suis sûr qu'il existe des méthodes plus efficaces.
Quelle est la méthode recommandée aux développeurs pour créer efficacement des prototypes d'interface utilisateur non interactifs?
Et pourquoi?
J'ai essayé des versions de stylo, de papier et de post-it et elles sont tombées comme un ballon en plomb (probablement mes compétences en dessin). En fin de compte, j'ai utilisé Balsamiq , qui jusqu'à présent est apprécié par la plupart des utilisateurs et ils l'obtiennent comme prototype. Hélas, certaines personnes ont encore des problèmes avec l'idée que l'on devrait d'abord se faire une idée de ce que l'application devrait faire via certains prototypes lo-fi et vraiment vouloir "voir quelque chose à l'écran" avant de s'engager sur quoi que ce soit.