Je suis jeune et je n'étais pas vivant pendant les années 60 et 70 pour faire l'expérience du réseautage et de la programmation comme c'était le cas auparavant. J'ai regardé quelques conférences de Van Jacobson sur le réseautage centré sur le contenu, et dans ces discussions, il donne une perspective historique indiquant que dans les années 60 et 70, la mise en réseau a été conçue pour résoudre le problème du partage des ressources, comme l'accès à des lecteurs de cartes rares ou des lecteurs de bande à haute vitesse. Il poursuit en disant qu'il y avait très peu de données à cette époque et que les données "ne vivaient pas sur des ordinateurs", c'était quelque chose que vous transportiez avec vous, par exemple sur des bandes ou des imprimés.
J'ai deux questions à ce sujet:
1) Comment les gens ont-ils utilisé "à distance" quelque chose comme un lecteur de carte? Il est certain qu'à un moment donné, les cartes physiques ont dû être livrées partout où se trouvait l'ordinateur. Si vous étiez à 100 miles de distance, cela signifie-t-il qu'ils ont posté les cartes à l'avance et ont simplement utilisé le réseau pour exécuter les commandes nécessaires à l'exécution de ces jeux de cartes?
2) Comment les gens ont-ils généralement obtenu le résultat de leurs programmes? A-t-il été renvoyé à travers le fil, ou des impressions / bandes, etc. ont-elles été publiées après que le programme a été renvoyé au chercheur à distance?
Je m'excuse si j'ai mélangé mes époques ici, comme je l'ai dit, je n'étais pas vivant à l'époque.
Merci.