Ayant finalement commencé sérieusement à essayer d'apprendre certains motifs de base (très tard dans la carrière, mais c'est une histoire différente), j'essaie de comprendre les différences entre Factory Pattern et Abstract Factory.
Quelles sont les principales différences entre ces deux modèles?
Je comprends que la méthode Factory crée des objets par héritage et Abstract Factory le fait par la composition d’objets, mais d’un point de vue pratique, j’ai toujours du mal à visualiser exactement comment ils fonctionnent.
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n'est pas une méthode (dans certains systèmes - certes communs - d'objets).