D'ACCORD. Disons que vous travaillez sur un projet de mêlée de manuels. Vous avez un maître Scrum qui collabore avec un propriétaire de produit. Le prochain sprint est lourd en interface utilisateur - au moment où vos codeurs commencent à créer des écrans, vous voulez vraiment avoir une idée de ce à quoi ils vont ressembler.
Qui fait le wireframing et quand? Le propriétaire du produit? Quelqu'un qui soutient le propriétaire du produit? Le scrum master? Si vous avez un expert UX, travaillent-ils aux côtés des codeurs après le début du sprint, ou fournissent-ils des wireframes et des maquettes à l'avant qui se trouvent à côté de vos cartes d'histoire et de vos contraintes pour guider et informer le travail des développeurs?
Je suis sûr que nous avons besoin d'aide UX, vous voyez, mais je ne sais vraiment pas où l'appliquer ...
EDIT: Permettez-moi de reformuler la question.
Comment offrez-vous une expérience utilisateur cohérente et de haute qualité sur un projet agile?