Je veux écrire (et commencer à décrire) un manuel de physique qui suppose que son lecteur est un programmeur informatique compétent. Les manuels de physique normale enseignent des formules physiques et donnent des problèmes qui sont résolus avec un stylo, du papier et une calculatrice. Je veux fournir un livre qui met l'accent sur la physique computationnelle, comment les ordinateurs peuvent modéliser des systèmes physiques et donne des problèmes du genre: écrire un programme qui peut résoudre un ensemble de problèmes de physique. Des bibliothèques open source tierces seraient utilisées pour gérer la plupart des calculs et je souhaite utiliser un langage de haut niveau comme Java ou C #.
Outre le fait que j'apprécierais de travailler sur ce sujet, je pense qu'un programme commun de physique et d'informatique devrait être proposé dans les écoles et cela fait partie d'un programme plus large pour y arriver. Je pense que les étudiants en physique (comme moi) devraient apprendre à utiliser et à exploiter les ordinateurs pour résoudre des problèmes abstraits et des ensembles de problèmes. Je pense que les langages de programmation devraient être considérés comme un moyen utile pour s'engager dans de nombreux domaines de recherche.
Est-ce une idée qui mérite d'être poursuivie? La fusion de ces deux matières sous la forme d'un programme d'études collégiales est-elle possible? Existe-t-il des outils spécifiques dont je devrais tirer parti ou des pièges dont je devrais être conscient? Quelqu'un a-t-il entendu parler de cours collégiaux ou autres qui assument cette méthodologie? Existe-t-il des livres / manuels comme celui que je décris (pour la physique ou tout autre sujet)?