Diviser le calcul de la valeur de retour et la déclaration de retour en méthodes d'une seule ligne?


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J'ai eu une discussion avec un collègue sur la rupture d'une returninstruction et l'instruction qui calcule la valeur de retour sur deux lignes.

Par exemple

private string GetFormattedValue()
{
    var formattedString = format != null ? string.Format(format, value) : value.ToString();
    return formattedString;
}

au lieu de

private string GetFormattedValue()
{
    return format != null ? string.Format(format, value) : value.ToString();
}

Au niveau du code, je ne vois pas vraiment de valeur dans la première variante. Pour moi, ce dernier est plus clair, en particulier pour les méthodes aussi courtes. Son argument était que la première variante est plus facile à déboguer - ce qui est un assez petit mérite, puisque VisualStudio nous permet une inspection très détaillée des instructions, lorsque l'exécution est arrêtée en raison d'un point d'arrêt.

Ma question est, si c'est toujours un point valide pour écrire du code moins clair, juste pour faciliter le débogage un aperçu? Y a-t-il d'autres arguments pour la variante avec le calcul et l' returninstruction fractionnés ?


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Ne fonctionne pas sur VS, mais supposerait que vous ne pouvez pas définir de point d'arrêt conditionnel sur une expression compliquée (ou qu'il serait compliqué d'entrer), donc mettrait probablement assign et return dans des instructions distinctes, juste pour plus de commodité. Le compilateur trouverait très probablement le même code pour les deux de toute façon.
tofro

1
Cela dépend peut-être de la langue, en particulier dans les langues où les variables ont un comportement d'objet (éventuellement complexe) au lieu d'un comportement de pointeur. La déclaration de @Paul K est probablement vraie pour les langues avec un comportement de pointeur, les langues où les objets ont un comportement de valeur simple et les langues avec des compilateurs matures et de haute qualité.
MSalters

4
"puisque VisualStudio nous permet une inspection très détaillée des instructions, lorsque l'exécution est arrêtée en raison d'un point d'arrêt" - est-ce le cas. Alors, comment obtenez-vous la valeur de retour si la fonction a renvoyé une structure avec plusieurs membres? (et le support de cette fonctionnalité est au mieux inégal, il y a beaucoup de combinaisons où vous n'obtenez pas du tout la valeur de retour).
Voo

2
Comment le fait d'avoir "une inspection très détaillée des déclarations" dans le débogueur que quelqu'un utilise AUJOURD'HUI, en fait-il une mauvaise option pour écrire le code afin qu'il soit facile de déboguer dans N'IMPORTE QUEL débogueur?
Ian

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L'ennuyer davantage en réduisant l'ensemble du corps de fonction àprivate string GetFormattedValue() => string.Format(format ?? "{0}", value);
Graham

Réponses:


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L'introduction de l'explication des variables est une refactorisation bien connue qui peut parfois aider à rendre les expressions compliquées plus lisibles. Cependant, dans le cas illustré,

  • la variable supplémentaire "n'explique" rien qui ne soit pas clair d'après le nom de la méthode environnante
  • la déclaration devient encore plus longue, donc (légèrement) moins lisible

De plus, les nouvelles versions du débogueur Visual Studio peuvent afficher la valeur de retour d'une fonction dans la plupart des cas sans introduire de variable superflue (mais attention, il y a quelques mises en garde, jetez un œil à cette ancienne publication SO et aux différentes réponses ).

Donc, dans ce cas spécifique, je suis d'accord avec vous, cependant, il existe d'autres cas où une variable explicative peut en effet améliorer la qualité du code.


Je suis d' accord, aussi, qu'il ya certainement sont les cas où il est utile, sans aucun doute.
Paul Kertscher

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J'utilise habituellement resultcomme nom de variable. Pas tellement plus long et plus facile à déboguer
edc65

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@ edc65: un nom générique comme result souvent ajoute juste du bruit au code et augmente rarement la lisibilité, ce qui est exactement le point de ma réponse. Cela peut être justifié dans le contexte où cela aide au débogage, mais j'éviterais d'utiliser un débogueur qui n'a pas besoin d'une variable distincte.
Doc Brown

6
@JonHanna façon outil long selon moi. Le nom resulttransmet l'information qu'il s'agit de la valeur résultant de la fonction, afin que vous puissiez la consulter avant le retour de la fonction.
edc65

1
@ edc65 mais cela le rend utile. Alors maintenant, quand je lis votre code, je ne réalise pas immédiatement que ce n'est pas le cas. Votre code est donc devenu moins lisible.
Jon Hanna du

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Étant donné les faits suivants:

a) Il n'y a aucun impact sur le code final car le compilateur optimise la variable.

b) Le fait de le séparer améliore la capacité de débogage.

Je suis personnellement arrivé à la conclusion que c'est une bonne pratique de les séparer 99% du temps.

Il n'y a aucun inconvénient matériel à le faire de cette façon. L'argument selon lequel il gonfle le code est un terme impropre, car le code gonflé est un problème trivial par rapport au code illisible ou difficile à déboguer. De plus, cette méthode ne peut pas à elle seule créer du code déroutant, cela dépend entièrement du développeur.


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C'est la bonne réponse pour moi. Cela facilite la définition d'un point d'arrêt et la visualisation de la valeur lors du débogage, et n'a aucun inconvénient à ma connaissance.
Matthew James Briggs du

Pour le point b, dans Visual Studio Code, placez simplement le point d'arrêt sur le retour, puis ajoutez l'expression: GetFormattedValue () et cela affichera le résultat lorsque le point d'arrêt est atteint, donc la ligne supplémentaire n'est pas nécessaire. Mais il est plus facile de voir les sections locales avec une ligne supplémentaire car cela ne nécessitera pas d'ajouter une expression supplémentaire dans le débogueur. Donc, vraiment une question de préférence personnelle.
Jon Raynor

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@JonRaynor pour la valeur de retour, placez le point d'arrêt sur le crochet fermant de la fonction. Il capture la valeur retournée, même dans les fonctions avec plusieurs retours.
Baldrickk

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Souvent, l'introduction d'une variable juste pour nommer un résultat est très utile lorsqu'elle rend le code plus auto-documenté. Dans ce cas, ce n'est pas un facteur car le nom de la variable est très similaire au nom de la méthode.

Notez que les méthodes d'une ligne n'ont aucune valeur inhérente. Si un changement introduit plus de lignes mais rend le code plus clair, c'est un bon changement.

Mais en général, ces décisions dépendent fortement de vos préférences personnelles. Par exemple, je trouve les deux solutions déroutantes car l'opérateur conditionnel est utilisé inutilement. J'aurais préféré une instruction if. Mais dans votre équipe, vous avez peut-être convenu de différentes conventions. Faites ensuite ce que vos conventions suggèrent. Si les conventions sont muettes sur un cas comme celui-ci, notez qu'il s'agit d'un changement extrêmement mineur qui n'a pas d'importance à long terme. Si ce modèle se répète, vous pouvez peut-être lancer une discussion sur la manière dont vous, en équipe, souhaitez gérer ces cas. Mais cela divise les cheveux entre «bon code» et «peut-être un tout petit peu meilleur code».


1
"Je trouve les deux solutions déroutantes car l'opérateur conditionnel est utilisé inutilement." - Ce n'est pas un exemple du monde réel, je devais juste inventer quelque chose, rapidement. Certes, ce n'est peut-être pas le meilleur exemple.
Paul Kertscher

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+1 pour avoir essentiellement dit qu'il s'agit d'une différence "sous le radar" qui (toutes choses étant égales par ailleurs) ne vaut pas la peine d'être dérangée.
TripeHound

3
@Mindwin, lorsque j'utilise l'opérateur ternaire, je le divise généralement en plusieurs lignes afin qu'il soit clair quel est le vrai cas et quel est le faux cas.
Arturo Torres Sánchez

2
@ ArturoTorresSánchez Je le fais aussi, mais au lieu d'un ?et d'un :j'utilise if() {et } else {- - - - \\ :)
Mindwin

3
@Mindwin, mais je ne peux pas faire ça quand je suis au milieu d'une expression (comme un initialiseur d'objet)
Arturo Torres Sánchez

2

En réponse à vos questions:

Ma question est, si c'est toujours un point valide pour écrire du code moins clair, juste pour faciliter le débogage un aperçu?

Oui. En fait, une partie de votre déclaration antérieure me semble (aucune infraction) d'être un peu courte vue (voir gras ci - dessous) " Son argument que ce soit était que la première variante est plus facile à déboguer - ce qui est tout à fait un petit mérite , puisque VisualStudio nous permet une inspection très détaillée des déclarations, lorsque l'exécution est arrêtée en raison d'un point d'arrêt. "

Rendre le débogage plus facile n'est (presque) jamais de " petit mérite " car, selon certaines estimations, 50% du temps d'un programmeur est consacré au débogage ( logiciel de débogage réversible ).

Y a-t-il d'autres arguments pour la variante avec le calcul de fractionnement et l'instruction return?

Oui. Certains développeurs diraient que le calcul fractionné est plus facile à lire. Ceci, bien sûr, aide au débogage mais aide également lorsque quelqu'un essaie de déchiffrer les règles métier que votre code peut exécuter ou appliquer.

REMARQUE: les règles métier peuvent être mieux servies dans une base de données car elles peuvent changer souvent. Néanmoins, un codage clair dans ce domaine est toujours primordial. ( Comment créer un moteur de règles métier )


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J'irais encore plus loin:

private string GetFormattedValue()
{
    if (format != null) {
        formattedString = string.Format(format, value);
    } else {
        formattedString = value.ToString()
    }
    return formattedString;
}

Pourquoi?

L'utilisation d'opérateurs ternaires pour une logique plus complexe serait illisible, vous utiliseriez donc un style comme celui ci-dessus pour des instructions plus complexes. En utilisant toujours ce style, votre code est cohérent et plus facile à analyser pour un humain. De plus, en introduisant ce type de cohérence (et en utilisant des codes lints et d'autres tests), vous pouvez éviter goto failles erreurs de type.

Un autre avantage est que votre rapport de couverture de code vous indiquera si vous avez oublié d'inclure un test pour formatn'est pas nul. Ce ne serait pas le cas pour l'opérateur ternaire.


Mon alternative préférée - si vous êtes dans le "obtenir un retour aussi rapide que possible" et non contre plusieurs retours d'une méthode:

private string GetFormattedValue()
{
    if (format != null) {
        return string.Format(format, value);
    }

    return value.ToString();
}

Vous pouvez donc consulter le dernier retour pour voir quelle est la valeur par défaut.

Il est cependant important d'être cohérent et de faire en sorte que toutes vos méthodes suivent l'une ou l'autre convention.


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Le premier exemple semble une mauvaise pratique car il value.ToString()est appelé inutilement lorsque le format n'est pas nul. Dans le cas général, cela peut inclure des calculs non triviaux et peut prendre plus de temps que la version incluant une chaîne de format. Considérez, par exemple, un valuequi stocke PI à un million de décimales et une chaîne de format qui ne demande que les premiers chiffres.
Steve

1
pourquoi pas private string GetFormattedValue() => string.Format(format ?? "{0}", value); Même effet, et utilisez des tests unitaires pour garantir l'exactitude au lieu de compter sur le débogueur.
Berin Loritsch

1
Bien que je convienne qu'un ternaire peut être moins clair, le terminateur nul peut rendre les choses plus claires. Au moins dans ce cas.
Berin Loritsch

1
Cher journal, aujourd'hui, j'ai lu qu'écrire du code clair et concis en utilisant des paradigmes, des idiomes et des opérateurs bien connus (qui existent depuis environ 40 ans) est, citation, citation double étant une citation double intelligente, non citation - mais à la place, l'écriture d'un code trop verbeux violant SEC et n'utilisant pas les opérateurs, idiomes et paradigmes susmentionnés tout en essayant d'éviter tout ce qui pourrait éventuellement sembler cryptique à un enfant de cinq ans sans antécédents de programmation - c'est de la clarté à la place. Enfer, je devais devenir très vieux, mon cher journal ... J'aurais dû apprendre Go quand j'en avais l'occasion.
vaxquis

1
"Utiliser des opérateurs ternaires pour une logique plus complexe serait illisible" Bien qu'il soit en effet (et j'ai vu des gens une logique trop compliquée) ce n'est pas vrai pour le code de l'OP, et ce n'est pas non plus une chose spécifique aux opérateurs ternaires. La seule chose que je peux dire en toute confiance est que la ligne est trop longue. gist.github.com/milleniumbug/cf9b62cac32a07899378feef6c06c776 est la façon dont je le reformaterais.
milleniumbug

1

Je ne pense pas qu'une telle technique puisse être justifiée par la nécessité de déboguer. J'ai moi-même rencontré cette approche mille fois, et de temps en temps je continue de le faire, mais je garde toujours à l'esprit ce que Martin Fowler a dit à propos du débogage :

Les gens sous-estiment également le temps qu'ils passent à déboguer. Ils sous-estiment le temps qu'ils peuvent passer à chasser un long bug. Avec les tests, je sais tout de suite quand j'ai ajouté un bug. Cela me permet de corriger le bogue immédiatement, avant qu'il ne puisse ramper et se cacher. Il y a peu de choses plus frustrantes ou une perte de temps que le débogage. Ne serait-ce pas beaucoup plus rapide si nous ne créions pas les bogues en premier lieu?


Martin Fowler est un homme intelligent et j'ai apprécié lire (et vos) opinions. Bien que je crois fermement que les tests sont nécessaires et que plus de temps devrait être consacré à cette entreprise, le fait que nous soyons tous des êtres humains faillibles suggère qu'aucune quantité de tests n'éradiquera tous les bogues. Par conséquent, le débogage fera toujours partie du processus de développement et de support du programme.
tale852150

1

Je pense que certaines personnes se bloquent sur des questions tangibles à la question, comme l'opérateur ternaire. Oui, beaucoup de gens détestent ça, alors peut-être que c'est bon de parler de toute façon.

Concernant le centre de votre question, déplacer l'instruction renvoyée pour qu'elle soit référencée par une variable ...

Cette question fait 2 hypothèses avec lesquelles je ne suis pas d'accord:

  1. Que la deuxième variante est plus claire ou plus facile à lire (je dis que le contraire est vrai), et

  2. que tout le monde utilise Visual Studio. J'ai utilisé Visual Studio plusieurs fois et je peux l'utiliser très bien, mais j'utilise généralement autre chose. Un environnement de développement qui force un IDE spécifique est un environnement dont je serais sceptique.

Rendre quelque chose à une variable nommée rend rarement plus difficile la lecture, cela fait presque toujours le contraire. La manière spécifique dont quelqu'un le fait peut causer des problèmes, comme si un suzerain de l'auto-documentation le fait, var thisVariableIsTheFormattedResultAndWillBeTheReturnValue = ...c'est évidemment mauvais, mais c'est un problème distinct. var formattedText = ...c'est bien.

Dans ce cas spécifique , et peut-être dans de nombreux cas puisque nous parlons de 1-liners, la variable ne vous dirait pas grand-chose que le nom de la fonction ne vous dit pas déjà. Par conséquent, la variable n'ajoute pas autant. L'argument de débogage pourrait toujours tenir, mais encore une fois, dans ce cas spécifique, je ne vois rien qui soit susceptible d'être votre objectif lors du débogage, et il peut toujours être facilement modifié plus tard si quelqu'un a besoin de ce format pour le débogage ou autre chose.

En général, et vous avez demandé la règle générale (votre exemple était juste cela, un exemple de formulaire généralisé), tous les arguments avancés en faveur de la variante 1 (2 lignes) sont corrects. Ce sont de bonnes directives à avoir. Mais les directives doivent être flexibles. Par exemple, le projet sur lequel je travaille a maintenant un maximum de 80 caractères par ligne, donc je divise beaucoup de lignes, mais je trouve généralement des lignes de 81 à 85 caractères qui seraient difficiles à diviser ou à réduire la lisibilité et je les laisse la limite.

Puisqu'il est peu probable d'ajouter de la valeur, je ne ferais pas 2 lignes pour l'exemple spécifique donné. Je referais la variante 2 (le 1-liner) car les points ne sont pas assez solides pour faire autrement dans ce cas.

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