La bonne façon de supprimer un élément d'une liste chaînée


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Dans cette interview à Slashdot, Linus Torvalds aurait déclaré:

J'ai vu trop de gens qui suppriment une entrée de liste à liaison unique en gardant une trace de l'entrée "prev", puis en supprimant l'entrée, en faisant quelque chose comme

if (prev)
  prev-> next = entry-> next;
else
  list_head = entry-> next;

et chaque fois que je vois du code comme ça, je dis simplement "Cette personne ne comprend pas les pointeurs". Et c'est malheureusement assez courant.

Les personnes qui comprennent les pointeurs utilisent simplement un "pointeur vers le pointeur d'entrée" et l'initialisent avec l'adresse de list_head. Et puis, au fur et à mesure qu'ils parcourent la liste, ils peuvent supprimer l'entrée sans utiliser de conditions, en faisant simplement un "* pp = entry-> next".

En tant que développeur PHP, je n'ai pas touché de pointeurs depuis l' introduction au C à l'université il y a dix ans. Cependant, je pense que c'est un type de situation que je devrais au moins connaître. De quoi parle Linus? Pour être honnête, si on me demandait de mettre en œuvre une liste chaînée et de supprimer un élément, la «mauvaise» manière ci-dessus est la façon dont je procéderais. Que dois-je savoir pour coder comme Linus le dit le mieux?

Je demande ici plutôt que sur Stack Overflow car je n'ai pas vraiment de problème avec cela dans le code de production.


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Ce qu'il dit, c'est que lorsque vous avez besoin de stocker l'emplacement du prev, au lieu de stocker le nœud entier, vous pouvez simplement stocker l'emplacement de prev.next, car c'est la seule chose qui vous intéresse. Un pointeur vers un pointeur. Et si vous faites cela, vous évitez l'idiot if, car maintenant vous n'avez pas le cas gênant d' list_headêtre un pointeur de l'extérieur d'un nœud. Le pointeur vers la tête de la liste est alors sémantiquement le même que le pointeur vers le nœud suivant.
Ordous

@Ordous: Je vois, merci. Pourquoi un commentaire? C'est une réponse concise, claire et éclairante.
dotancohen

@Ordous Tout ce qui est impliqué dans cet extrait de code est un pointeur, donc son point ne peut rien avoir à voir avec le stockage du nœud entier par rapport au stockage d'un pointeur vers celui-ci.
Doval

Réponses:


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Utilisation de mes compétences L331 MS Paint:

entrez la description de l'image ici

La solution originale consiste à pointer vers Nodes via curr. Dans ce cas, vous vérifiez si le nœud suivant currpossède la valeur de suppression et, si tel est le cas, réinitialisez le pointeur de currnœud next. Le problème est qu'il n'y a aucun nœud qui pointe vers la tête de la liste. Cela signifie qu'il doit y avoir un cas spécial pour le vérifier.

Ce que Linus propose (probablement) à la place n'est pas d'enregistrer le pointeur sur le nœud actuellement examiné, mais plutôt le pointeur sur le pointeur sur le nœud actuel (étiqueté pp). L'opération est la même - si le pppointeur pointe vers un nœud avec la bonne valeur, vous réinitialisez le pppointeur.

La différence vient au tout début de la liste. Bien qu'il n'y ait aucun nœud qui pointe vers le début de la liste, il y a, en fait, un pointeur vers le début de la liste. Et c'est tout de même un pointeur vers un nœud, tout comme un autre nextpointeur de nœuds . Il n'est donc pas nécessaire de prévoir une clause spéciale pour le début de la liste.


Ah je vois maintenant .... vous apprenez quelque chose de nouveau chaque jour.
Lawrence Aiello

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Je pense que vous décrivez les choses correctement, mais je suggérerais que la bonne solution consiste à list_headpointer vers quelque chose avec un nextnœud qui pointe vers le premier élément de données réel (et à l' previnitialiser sur le même objet factice). Je n'aime pas l'idée de prevpointer vers quelque chose de type différent, car de telles astuces peuvent introduire un comportement indéfini via l'aliasing et rendre le code inutilement sensible à la disposition de la structure.
supercat

@supercat C'est exactement le point. Au lieu d'avoir prevpointé sur Nodes, il pointe sur des pointeurs. Il pointe toujours vers quelque chose du même type, à savoir un pointeur vers un nœud. Votre suggestion est essentiellement la même - ayez un prevpoint sur quelque chose "avec un nextnœud". Si vous jetez le shell, vous obtenez simplement le list_headpointeur initial . Ou en d'autres termes - quelque chose qui est défini uniquement en ayant un pointeur sur le nœud suivant, est sémantiquement équivalent à un pointeur sur un nœud.
Ordous

@Ordous: Cela a du sens, bien qu'il présuppose cela list_headet nextcontiendra le même "type" de pointeur. Pas un problème en C, peut-être, mais peut-être problématique en C ++.
supercat

@supercat J'ai toujours supposé que c'était la représentation "canonique" d'une liste chaînée, indépendante du langage. Mais je ne suis pas assez compétent pour juger si cela fait vraiment une différence entre C et C ++, et quelles sont les implémentations standard là-bas.
Ordous

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entrez la description de l'image ici entrez la description de l'image ici entrez la description de l'image ici entrez la description de l'image ici entrez la description de l'image ici

Exemple de code

// ------------------------------------------------------------------
// Start by pointing to the head pointer.
// ------------------------------------------------------------------
//    (next_ptr)
//         |
//         v
// [head]----->[..]----->[..]----->[..]----->[to_remove]----->[....]
Node** next_ptr = &list->head;

// ------------------------------------------------------------------
// Search the list for the matching entry.
// After searching:
// ------------------------------------------------------------------
//                                  (next_ptr)
//                                       |
//                                       v
// [head]----->[..]----->[..]----->[..]----->[to_remove]----->[next]
while (*next_ptr != to_remove) // or (*next_ptr)->val != to_remove->val
{
    Node* next_node = *next_ptr
    next_ptr = &next_node->next;
}

// ------------------------------------------------------------------
// Dereference the next pointer and set it to the next node's next
// pointer.
// ------------------------------------------------------------------
//                                           (next_ptr)
//                                                |
//                                                v
// [head]----->[..]----->[..]----->[..]---------------------->[next]
*next_ptr = to_remove->next;

Si nous avons besoin de logique pour détruire le nœud, nous pouvons simplement ajouter une ligne de code à la fin:

// Deallocate the node which is now stranded from the list.
free(to_remove);
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