Comment les licences CC (0, BY, BY-SA) affectent-elles les applications propriétaires / sources fermées?


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Je pense que cette question est spécifique aux développeurs indépendants. Considérez-le comme une "clarification de licence" ou un "cas d'utilisation pratique de licence".

J'ai besoin de savoir comment doit être la structure de base de mon projet et comment puis-je la distribuer?

Je suis développeur d'applications, je n'ai pas encore de site, je vais juste créer le code (le package (B) sera mes actifs réservés que je parviens à créer avec mes compétences très limitées, ou des actifs que je pourrais acheter plus tard pour laisser mon projet en avoir) fonctionnalités visuelles / sfx / musicales uniques, si cela n'entre pas en conflit avec le package (C) de quelque manière que ce soit qui pourrait me causer des problèmes).

J'ai pensé:
A) un package d'application exécutables propriétaires binaires (pas de distribution source).
B) un ensemble média / actifs de médias propriétaires (peut être emballé avec (A)).
C) un ensemble média / actifs de contenu CC.

Le problème avec le package (C) est:

  1. CC-0 est-il le seul contenu CC sur lequel je peux être tranquille? Je devrai le redistribuer au moins sous forme de package CC-BY en fonction de ceci: si-je-crée-une-collection-qui-inclut-un-travail-offert-sous-une-licence-cc-quelles-licences-peut -je-choisis-pour-la-collection
  2. Dans quelle mesure est-il possible d'utiliser le contenu CC-BY et CC-BY-SA sur le package (C)? Au fur et à mesure que je lis, tout CC-BY-SA, au moins, interfère avec les captures d'écran, les vidéos et tout autre média de promotion (mais ce média de promotion n'est pas trop gênant pour moi au moins, sauf si je crée des cinématiques avec mon propre projet) .
  3. Le contenu CC-BY-SA affecte-t-il le package (A) ou (B) d'une manière autre que celle spécifiée en (2)? Donc (A) ou (B) devraient être soumis à une licence CC?
  4. Est-ce que cette clause CC-BY-SA "Pour éviter tout doute, lorsque l'œuvre est une œuvre musicale, une performance ou un phonogramme, la synchronisation de l'œuvre en relation temporelle avec une image en mouvement (" synchronisation ") sera considérée comme une adaptation aux fins de cette licence. " va me forcer à distribuer librement mon projet en open source sur la partie code de synchronisation de mon moteur de projet (ou même le code source complet)? considérer le projet peut être vu comme une "performance".
  5. Le package (C) peut être requis pour que l'application s'exécute, donc, dans ce cas de dépendance incassable, cela affectera-t-il la licence d'application de quelque manière que ce soit? De plus, au cas où je serais en mesure de faire fonctionner l'application sans elle, l'application serait-elle toujours affectée par celle-ci?
  6. Puis-je distribuer le package (C) avec mon application uniquement, et plus tard, les utilisateurs (qui l'ont acheté) peuvent redistribuer librement le package (C) et même le publier sur des sites qui redistribuent le contenu CC? Ou suis-je obligé de rendre rapidement ce package disponible gratuitement sur mon site (ou sur le site qui le vendra) et / ou sur un autre site? Ou puis-je le distribuer uniquement à partir d'un autre site et ne le relier qu'à mon site?

PS: Des extraits de code de licence confirmant la réponse sont surtout appréciés! J'ai essayé de tout lire et de tout comprendre, mais ce n'est sûrement pas facile pour moi ... D'autres sources d'informations accordées comme les FAQ ou un autre type, peuvent aussi être assez bonnes (car elles se réfèrent généralement au code de licence essayant de rendre plus facile à comprendre).

PS.2: à toute personne intéressée, quelques notions de bon sens intéressantes à connaître sur les médias du domaine public: http://pixabay.com/en/blog/posts/public-domain-images-what-is-allowed-and-what -is-4 /


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C'est un bon début pour votre question, mais vous avez omis certains détails essentiels. À savoir, quel est votre domaine spécifique? Êtes-vous un développeur d'applications qui envisage de réutiliser du contenu sous licence CC? Ou êtes-vous un créateur de contenu utilisant la licence CC et vous essayez d'identifier comment les autres utiliseraient votre travail? La deuxième phrase de votre question implique le premier cas, mais pensez à modifier votre question pour la clarifier.

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@ GlenH7, j'ai ajouté l'info en disant que je ne fais que développer / coder, je n'ai pas encore de site, mon projet commence juste et je ne veux pas perdre de temps avec le contenu CC qui me causera des ennuis plus tard.
Aquarius Power

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Remarque, CC-0 n'est pas techniquement une licence mais une renonciation.
Nemo

Réponses:


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J'ai fait quelques recherches sur le sujet et j'ai trouvé cet organigramme pour commencer: http://creativecommons.org.au/content/licensing-flowchart.pdf

En suivant l'organigramme, vous devez considérer ce que signifie le domaine public dans CC0:

https://wiki.creativecommons.org/wiki/CC0_FAQ

Essentiellement, une fois que certains travaux sont CC0, aucune attribution n'est requise. Vous pouvez revendiquer le droit d'auteur d'une œuvre qui l'inclut, sans avis spécial de son créateur, mais vous ne pouvez pas revendiquer le droit d'auteur sur l'œuvre elle-même. CC0 (par un autre créateur) signifie qu'il n'est pas GPL ou open-source, car vous n'avez pas à perpétuer tout type de licence et vous pouvez l'utiliser commercialement - vous ne pouvez tout simplement pas prétendre que vous êtes le créateur de l'œuvre sous licence. C'est ce que signifie sans droits réservés.

Si vous souhaitez publier du code dans une licence ouvertement utilisable, LGPL, MIT et CC-BY sont assez comparables et doivent être pris en compte. Inclure un travail sous licence dans votre travail est une bonne chose - Cela fait partie du sens de la communauté et de la synergie - il est donc parfaitement bon de créer et d'utiliser des œuvres qui nécessitent des licences intégrées ou distribuées avec le produit commercial final. Et en fait, dans la plupart des cas, même des œuvres GPL, vous pouvez utiliser le code dans des produits ou services commerciaux, tant que les œuvres sous licence GPL sont correctement représentées et mises à disposition dans les produits ou services (vous ne pouvez le faire que si un seul ou d'autres composants sont GPL, et les bibliothèques de compilation accordent tous les droits commerciaux aux créateurs de logiciels).


bon flux-char thx! btw, pour les travaux individuels si nous adaptons un cc0, il doit être -ré-publié au moins en tant que cc-by selon ce creativecommons.org/faq/… , et si nous créons un package qui contient 2 ou plus de contenu cc0, nous sommes obligé de republier "le paquet" sous au moins cc-by, comme indiqué sur le lien sur mon article de poste 1.
Aquarius Power

de toute façon, j'utilise en particulier l'attribution requise par la licence cc-by avec tout le contenu cc0 que j'utilise. J'aime vraiment faire ça pour promouvoir les créateurs.
Aquarius Power
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