J'apprécie vraiment les jeux de programmation et les créateurs / jeux de puzzle. Je me retrouve à concevoir un grand nombre de ces problèmes de la même manière et, finalement, à utiliser une technique similaire pour les programmer avec laquelle je suis vraiment à l'aise.
Pour vous donner un bref aperçu, j'aime créer des graphiques où les nœuds sont représentés avec des objets. Ces objets contiennent des données telles que des coordonnées, des positions et bien sûr des références à d'autres objets voisins. Je vais les placer tous dans une structure de données et prendre des décisions sur ces informations dans une "boucle de jeu".
Bien que ce soit un bref exemple, ce n'est pas exact dans toutes les situations. C'est juste une façon avec laquelle je me sens vraiment à l'aise. Est-ce mauvais?