Nos concepteurs UX ont généralement une histoire dans Sprint X que les développeurs implémenteront dans Sprint X + 1 (les concepteurs UX et les développeurs / testeurs sont sur une seule équipe). Je pense que cela a du sens car si vous n'avez pas de maquette d'écran et de spécifications claires, vous ne pouvez pas vraiment estimer le travail pendant la planification de sprint.
Cependant, dans Scrum, vous n'êtes censé avoir que des user stories qui apportent de la valeur à l'utilisateur. Dans notre cas, les histoires de conception UX n'apportent pas une telle valeur (elles ressemblent plus à une activité de préparation de l'arriéré). De plus, les entraîneurs Scrum ne recommandent généralement pas d'avoir des spécifications complètes avant le début du Sprint, une recommandation que j'ai du mal à comprendre.
Voyez-vous donc des inconvénients dans notre approche? Cela semble fonctionner pour nous, mais cela va un peu à l'encontre des principes Scrum.