Je voulais avoir une idée de la catégorisation des bogues en fonction de sa facilité de résolution et de ses avantages. par exemple, s'il y a un bug qui prendra disons une heure (double fermeture de fichier etc.) à résoudre vs un autre qui prend une journée (défaut de segmentation). Mais si la résolution du premier bogue n'est pas très importante, je travaillerai probablement sur le second.
Existe-t-il des documents de recherche qui catégorisent les bogues en fonction du rapport coût-bénéfice ou d'une mesure similaire?
Disons qu'il est possible de catégoriser les bogues en fonction des caractéristiques des bogues, par exemple vulnérabilité de sécurité, erreur de mémoire, erreur de logique, etc. Dans l'autre dimension, il pourrait y avoir des paramètres comme la difficulté (facile, moyen, difficile). Y a-t-il d'autres dimensions que je devrais rechercher. Pour simplifier les choses, je peux supposer deux choses:
- Chaque programmeur de l'équipe est également capable de résoudre n'importe quel bug
- Il n'y a pas de date limite