Il pourrait être utile de réaliser que le BDD se concentre sur les conversations . BDD est vraiment un outil d'analyse qui fournit des tests de régression comme un joli sous-produit.
J'ai utilisé des scénarios à toutes sortes de niveaux dans la conversation; de l'identification des différentes parties prenantes pour voir si une version est susceptible d'être bien reçue, à l' élaboration du comportement d'un module ou d'une classe .
Il y a quelques trucs et astuces que je peux suggérer pour rendre cela plus facile.
Si vous ne l'avez jamais fait auparavant, cela va changer.
Tout ce qui est nouveau dans le domaine ou dans l'entreprise est susceptible de changer. Vous pourriez vous rendre compte que vous êtes dans cet espace si vous discutez des scénarios, les remettez en question et que l'entreprise dit: "Oh, je ne suis pas sûr." C'est un bon signe d'arrêter d'essayer de faire du BDD et de faire quelque chose pour obtenir des commentaires plus rapides, pour aider l'entreprise à déterminer ce qu'elle veut. Une fois les idées stabilisées, les scénarios peuvent être écrits rétrospectivement.
Tous les projets ont un aspect nouveau ou vous ne le feriez pas.
Si vous l'avez déjà fait, c'est ennuyeux.
En plus des aspects nouveaux et différenciants , les projets ont généralement des aspects banalisés qui sont similaires à ceux déjà réalisés. Par exemple, si je produisais un nouveau téléphone mobile, il faudrait quand même passer des appels. «Faire un appel téléphonique» est un scénario tellement connu que nous n'aurions pas besoin d'en parler. De même, des choses comme «connexion» ou même «enregistrement d'utilisateur» sont ennuyeuses.
Dans la mesure du possible, utilisez des bibliothèques pour celles-ci, et vous n'aurez alors pas à écrire de scénarios autour d'elles. En outre, faire les autres premiers bits - ont déjà un utilisateur connecté et travailler ce que l' exploitation forestière est lui en pour . Il est peu probable que ces zones changent, vous pouvez donc vous en sortir malgré tout avec des tests manuels.
Si quelqu'un l'a déjà fait, parler de scénarios peut aider.
Il y a un peu entre où nous avons des exigences spécifiques au domaine, des choses qui sont relativement bien comprises par quelqu'un , et où l'incertitude réelle concerne principalement la portée plutôt que le comportement réel du système.
L'examen des scénarios peut aider l'équipe de développement à découvrir le comportement, à s'appuyer sur les connaissances d'un expert et à s'assurer que le comportement connu et précieux est capturé.
C'est le bit où BDD fonctionne le mieux. Mon conseil est d'écrire les scénarios les plus intéressants en haut du fichier de fonctionnalités (ou wiki, si vous n'êtes pas en train d'automatiser) et de supprimer tous les scénarios qui sont dupliqués ou faciles à déduire en conséquence.
Dans la mesure du possible, utilisez les scénarios comme exemples du fonctionnement de l'application . Par exemple, si vous souhaitez montrer comment fonctionne la validation, montrez quelques exemples de la façon dont l'application aide l'utilisateur à remplir un formulaire. Vérifiez que la validation est rigoureuse à l'aide de tests unitaires, ce qui est beaucoup plus facile à maintenir et plus rapide à exécuter.
Lectures complémentaires
Si cela vous intéresse, voici quelques éléments que j'ai écrits qui pourraient vous aider.
BDD dans le grand
Cynefin for devs , qui aborde ces trois domaines plus en détail
Mes diapositives de didacticiel , qui sont toutes agréables et annotées pour vous, et couvrent également toute la pile.