Les développeurs doivent-ils être responsables des tests autres que les tests unitaires, si oui, lesquels sont les plus courants?


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Je travaille actuellement sur un projet assez volumineux et j’ai utilisé JUnit et EasyMock pour effectuer des tests unitaires assez nombreux. Je suis maintenant intéressé par quels autres types de tests je devrais m'inquiéter. En tant que développeur, dois-je m'inquiéter de choses telles que les tests fonctionnels ou de régression? Existe-t-il un bon moyen de les intégrer de manière utilisable dans des outils tels que Maven / Ant / Gradle? Sont-ils mieux adaptés pour un testeur ou un BA? Existe-t-il d'autres types de tests utiles qui me manquent?


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Bien que simpliste dans la pratique, évoluez dans la mesure du possible dans votre environnement tout en restant conversationnel dans la pratique, par opposition à isolé, ce qui existe généralement. Considérez l’équipe de bout en bout comme plus que de la ségrégation et davantage comme un ensemble de compétences: chaque équipe représente un ensemble de compétences variable qui devrait être mis à profit pour le succès de bout en bout. L’ équipe doit être responsable du succès des tests nécessaires. La façon dont ils sont abordés en ce qui concerne la mise en œuvre n’est que cela, un détail de mise en œuvre basé sur les compétences.
Aaron McIver

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La réponse à cette question dépendra également du niveau de compétence des autres membres de l'équipe. Par exemple, dans une équipe où le contrôle qualité n’a pas d’excellentes compétences en programmation, les développeurs risquent de faire plus que dans une équipe où le contrôle qualité peut écrire ses propres faisceaux de test.
Neontapir

Un bon critère est le degré d' automatisation des tests. Les programmeurs savent bien automatiser des choses avec du code.
Rwong

Réponses:


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Il est de votre responsabilité de vous efforcer de fournir un code sans défaut. Vous devez écrire, aider à rédiger ou vous assurer que les tests sont écrits ou effectués de manière à vous faire confiance dans le code que vous livrez.

Remarque: je ne dis pas que vous devez fournir un code sans défaut. Vous devriez plutôt essayer d’écrire le meilleur code possible pour les besoins qui vous ont été donnés. Une partie de cette capacité signifie que le code doit être testé.

Que cela signifie que vous soyez personnellement responsable des tests fonctionnels et des tests de régression dépend principalement de l'organisation de votre entreprise. Tous les programmeurs les plus qualifiés que je connaisse ne se demandent pas "est-ce ma responsabilité d'écrire des tests de type X?". Au lieu de cela, ils se demandent "que dois-je faire pour m'assurer que mon code est correctement testé?". La réponse pourrait être d'écrire des tests unitaires ou d'ajouter des tests à la régression, ou bien de parler à un professionnel de l'assurance qualité et de l'aider à comprendre quels tests doivent être écrits. Dans tous les cas, cependant, cela signifie qu'ils se soucient suffisamment du code qu'ils écrivent pour s'assurer qu'il est correctement testé.

En bout de ligne: vous devez être responsable de la livraison d'un code de haute qualité. Si cela signifie que vous devez écrire des tests fonctionnels ou de régression, faites-le.


Je suis tout à fait d’accord avec le code de haute qualité. Je parlais plus de "au-delà" du bon code. Par exemple, les modifications considérées comme "sans bug" dans votre perspective ont-elles une performance négative ailleurs. Le meilleur exemple auquel je puisse penser est qu'une exigence n'est pas correctement vérifiée pour le chargement. Donc, mon code cause des problèmes de charge sur le serveur même s'il est "sans bug" (ok donc on peut dire que ce n'est pas de l'humour mais moi). PS Je pense que votre confiance est la clé ici.
Jackie

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Il est de votre responsabilité de fournir un code sans défaut. Il incombe au développeur de construire ce qui a été demandé . Les défauts peuvent et faire surface des exigences mal recueillies / interprétées, les questions environnementales dans un déploiement donné, les conflits au sein d' un système d' exploitation, etc ... A moins qu'une analyse des causes profondes est réalisée sur chaque défaut, le code sans défaut aux moyens affaires qu'ils attendent faire ce que l’utilisateur attend et rien de moins est un défaut. Il est irréaliste de supposer qu'un développeur peut rester impliqué tout au long du SDLC pour simplement augmenter la confiance. cela ne sera pas à l'échelle.
Aaron McIver

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"Les tests de programme peuvent être un moyen très efficace de montrer la présence de bugs, mais ils sont totalement insuffisants pour démontrer leur absence." - Edsger W. Dijkstra, "The Humble Programmer" (conférence de Turing Award), 1972.
John R. Strohm

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"Il est de votre responsabilité de fournir un code sans défaut." est le pays des fées. Vous pouvez fournir ce que la portée requiert, mais les cas extrêmes et les interprétations de la logique métier rendent votre déclaration impossible à respecter. Pourquoi pensez-vous que chaque version majeure de logiciel comporte des versions, des correctifs, etc.? Parce que nous sommes tous imparfaits, y compris la logique métier.
Jason Sebring

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Tous ceux qui s’opposent à la première phrase de cette réponse seraient-ils plus heureux si Bryan l’avait formulée: "L’ objectif est de fournir un code exempt de défauts"?
Carson63000

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Cela pourrait vous aider:

Les quadrants de test agiles

Q1 sont écrits par les développeurs.

Les questions Q2 sont automatisées par les développeurs et écrites en collaboration avec l'entreprise et / ou les testeurs.


Les développeurs sont également souvent impliqués dans les tests Q4.
Neontapir

Le fichier lié ne peut plus être trouvé.
Dušan Rychnovský

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Existe-t-il d'autres types de tests utiles qui me manquent?

Il existe des tests d'acceptation pour lesquels je recommanderais les frameworks de style BDD utilisant le langage Gherkin : JBehave (Java), Cucumber (Ruby), Behat (PHP), etc. Ce type de test présente certains avantages par rapport aux tests unitaires:

  • Les tests sont facilement lisibles par les non-développeurs, vous pouvez donc les montrer aux clients.
  • Les tests décrivent clairement les processus métier sans entrer dans les détails de l'implémentation (je ne veux pas dire que l'implémentation n'est pas importante, bien sûr, mais c'est mieux lorsque vous séparez les exigences métier du code lui-même).
  • Les tests font ce que les utilisateurs vont faire avec votre application
  • Ils sont plus faciles à écrire (à mon humble avis, peuvent dépendre de la langue et du framework): pas de moqueries, moins de détails techniques

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Les tests fonctionnels peuvent être automatisés, tout comme les tests unitaires. Ils sont très utiles pour tester la manière dont les différents composants de votre projet fonctionnent ensemble et comment votre système reflète les règles de gestion.

Ce test automatisé sert également de suite de tests de régression et d'acceptation pour toute modification majeure (ou mineure) du logiciel (correction de bogue, refactor, modification de l'entreprise, nouvelle fonctionnalité, etc.). Cela donne aux développeurs beaucoup plus de confiance pour le faire.

Il existe plusieurs frameworks pour ce type de test, nous utilisons la fitnesse avec de très bons résultats. Possède une très bonne bibliothèque pour tester les pages Web (nous l’utilisons pour tester notre application Web et nos services Web) et s’intègre très bien avec Maven et Jenkins .

Nous avions aussi l'habitude de faire des "tests fonctionnels croisés", entre développeurs, mais ce type de test n'est pas "répétable", son utilité est donc limitée ...


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En tant que développeur, je me considère comme responsable du test unitaire de tout mon code et je garantis au mieux de mes possibilités qu'il ne présente aucun défaut. C'est pourquoi nous avons tant d'outils à notre disposition, comme se moquer. Le but de la création d'objets moqueurs dans vos tests est précisément d'essayer d'isoler votre code du monde "extérieur" et de garantir qu'il fonctionne correctement et qu'en cas d'échec, "ce n'est pas votre faute".

Cela étant dit, même si ce n'est pas votre faute et que votre code fonctionne comme il se doit, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas aider pour le reste des tests. Je crois qu'il est également de votre responsabilité d'aider et d'intégrer votre travail sur le travail des autres. Les équipes de développement informatique doivent travailler à chaque fois comme une machine bien huilée, en collaboration avec d’autres départements (comme le contrôle de la qualité) en tant que plus grande équipe pour fournir un logiciel fiable.

Mais c’est le travail d’une équipe, pas seulement le vôtre.


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Évidemment des tests d'intégration ; ils sont plus importants et plus difficiles à écrire que les tests unitaires. C'est comme construire une maison. avec les tests unitaires, vous vous assurez uniquement que les briques sont solides et résistent à la pression, à la température, à l'humidité et à d'autres conditions. Mais vous ne savez pas à quoi la maison ressemble et se comporte avec les briques assemblées.

Le problème avec les grands projets, en particulier les projets Java résidant dans un conteneur, est que les tests d'intégration sont difficiles. Ainsi, pour faciliter les tests d’intégration de systèmes dans les grands projets, il est nécessaire de disposer d’un framework de tests, spécialement conçu pour le projet, qui doit être codé par le développeur. Récemment, d'importantes améliorations ont été apportées dans ce domaine et des plates-formes comme Arquillian simplifient grandement la rédaction d'un cadre de test (ou même le remplace).


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Dans le monde réel, vous n’êtes responsable que dans la mesure où votre équipe / votre patron vous tient pour responsable. Si vous êtes payé ou engagé à travailler sans relâche pour trouver tous les coins et recoins et sauter à la fantaisie de l'interprétation de votre patron (ou pire marketing) des bogues de la logique d'entreprise, alors, par tous les moyens, vous êtes responsable de tout.

Donc, en d'autres termes, faites ce qui est requis par la portée qui vous est donnée. C’est un bon plus que de faire preuve de bon sens ou de voir d’autres utiliser le produit que vous êtes en train de construire pour avoir une idée des cas d’utilisation et des problèmes éventuels à résoudre mais adressez-le à votre équipe ou à votre patron avant de le "réparer". Cela inclut les outils de votre choix. Tous vos efforts devraient être une chose à laquelle tout le monde participe.

Si votre question concerne le suivi des bogues, j'aime bugzilla, google docs, zendesk ou basecamp en termes de systèmes de communication.


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Je ne pense pas que cela ait déjà été couvert - désolé si je l’ai raté.

Un problème est l'utilisation efficace du temps des développeurs.

Les développeurs n'ont souvent pas les compétences nécessaires pour être performant dans certains types de tests. C'est en partie naturel. C'est la même raison pour laquelle les auteurs ont des éditeurs. Il est très difficile de voir les lacunes de quelque chose si vous en êtes trop près. Mais il s'agit également de différents ensembles de compétences et de différentes spécialités.

Cela étant dit, les tests de temps passé par un développeur sont peu coûteux en termes de coûts: avantages. Ce développeur serait plus productif en faisant autre chose, et un testeur spécialiste serait plus productif en testant.

Bien sûr, cela implique diverses hypothèses qui ne sont pas nécessairement valables. Dans une petite entreprise, par exemple, il n’est peut-être pas judicieux d’embaucher des personnes spécialisées dans les tests. Il serait peut-être plus judicieux d'employer du personnel de soutien supplémentaire et de le faire tester, ou du moins de demander à des personnes de tester du code qu'elles n'ont pas écrit elles-mêmes.


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Je crois qu'il est de notre responsabilité (en tant que développeur) d’englober tous les scénarios de test possibles avant sa publication pour l’assurance qualité. Le contrôle qualité a pour but de valider le logiciel. De plus, si vous corrigez les erreurs avec votre propre code, vous aurez toujours l’air beau au bon moment.


Je pense que ce que je veux savoir, c’est ce qui est considéré comme un "martèlement" efficace.
Jackie

C'est vraiment subjectif. Je dirais n'importe quel type de test qui s'applique à votre projet (bien sûr, tous les types de tests ne s'appliquent pas à tous les projets). Voici une liste décente: softwaretestinghelp.com/types-of-software-testing . Ce que vous faites vous-même et ce que vous choisissez de renoncer dépend évidemment de votre temps, de vos ressources et de vos capacités. Par exemple, il est possible que vous ne puissiez pas effectuer de test d'acceptation, car il existe certaines règles que seul un utilisateur sait suivre. En bref, faites tout ce que vous pouvez dans le temps dont vous disposez.
Honus Wagner

Pour mes projets principalement Web, j'essaie généralement de comprendre les unités, les fonctions, l'utilisabilité, la régression, les performances, peu importe le choix. Si j'ai le temps, je vais à White Box, au stress, à la compatibilité, voire à l'acceptation si j'en sais assez. Mon style général de codage est extrêmement axé sur la performance, aussi je diminue ma priorité à cet égard. Rien de tout cela ne signifie que QA ne trouvera quelque chose qui cloche dans aucun de ces types de tests, cela signifie simplement qu'ils en trouveront moins et faciliteront la deuxième ronde.
Honus Wagner

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Qui mieux qu'un développeur pour savoir quels scénarios de test sont les plus pertinents. Le développeur doit être responsable de tous les tests unitaires. Dans la mesure du possible, il doit aider à écrire et à exécuter les scripts de test. Dans la mesure où cela est rarement possible dans les projets de grande envergure, le développeur doit disposer de suffisamment de temps pour examiner tous les cas de test. En outre, le développeur doit avoir des connaissances et utiliser le large éventail d’outils de test automatisés disponibles.

Dans ma carrière de développement, je constate que les projets aboutissent à de meilleurs résultats s’il ya une intégration étroite entre les équipes de développement et les équipes de test.

au moins un membre de chaque équipe doit également participer aux réunions de planification et de mise en œuvre.


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Le seul problème que j'ai avec ceci est qu'il devrait y avoir un degré d'isolement entre les développeurs et l'équipe de test, sinon l'équipe de test serait entachée par l'opinion du développeur "le code fonctionne". L'assurance qualité et les développeurs ont des objectifs opposés. le développeur essaie de le faire fonctionner, tandis que l'équipe d'assurance de la qualité essaie de le dissiper, et le développeur n'a pas toujours la meilleure perspective sur la pertinence des tests.
Robert Harvey

Je suis en désaccord à cent pour cent, mais dernièrement, je me suis intéressé aux applications mobiles et je pense qu’elles nécessitent un niveau d’intégration légèrement supérieur à ce qui est traditionnel. Remarquez que j'utilise le terme intégration. il peut y avoir isolement mais les deux équipes doivent passer en revue et contribuer aux cas de test. Il est peu probable que les développeurs aient accès à toutes les ressources de test requises pour effectuer des tests appropriés. Il est également improbable que les testeurs aient les connaissances nécessaires pour développer des scénarios de test pour quelque chose d'aussi avancé que le streaming vidéo sur des réseaux cellulaires. trop d'isolement = problème.
Michelle Cannon

De plus, je pense que plus le marché est vertical et spécialisé, plus il est nécessaire d’intégrer les équipes. en fait, tout le monde devrait entrer dans la phase de test avec la notion que le code fonctionne dans des conditions testées mais qu'il est plus probable qu'il soit défectueux
Michelle Cannon

Cela semble fonctionner, l'équipe de test produit un document de cas d'utilisation en utilisant les spécifications fonctionnelles. L'équipe de développement examine le document de cas d'utilisation en fonction de spécifications techniques et fonctionnelles et ajoute des cas si nécessaire. L'équipe de test développe des scénarios de test à partir de cas d'utilisation. Cas de test de test de développement. Cela prend du temps, certes, mais il est préférable de tester ultérieurement en phase de déploiement ou de production.
Michelle Cannon
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