Je suis un étudiant travaillant avec diverses techniques de programmation et j'ai rencontré un pseudocode et un organigramme. Je sais que ceux-ci sont tous deux utilisés afin de réfléchir au problème avant de réellement programmer, mais j'ai quelques questions à ce sujet.
- Quand utiliserais-je un pseudocode pour planifier et quand utiliserais-je des organigrammes? Ou est-il préférable de faire les deux avant de réellement programmer. Particulièrement pour une petite sorte de jeu d'arcade en JAVA puisque c'est mon prochain projet.
- J'ai remarqué que le pseudocode est très similaire au code réel plutôt qu'aux organigrammes. Est-ce que cela améliorerait le pseudocodage parce que vous copiez / collez essentiellement le pseudocode dans votre programme (bien sûr, vous devez le changer pour l'adapter à la langue. Je comprends cette partie).
- Est-il pratique d'utiliser les deux lors de la programmation? Particulièrement le même jeu mentionné précédemment. Merci.