Existe-t-il des techniques spécifiques à Java (des choses qui ne s'appliqueraient pas au C ++) pour écrire du code à faible latence, en Java? Je vois souvent des rôles Java à faible latence et ils demandent de l'expérience en écriture Java à faible latence - ce qui semble parfois un peu oxymore.
La seule chose à laquelle je pourrais penser est l'expérience avec JNI, l'externalisation des appels d'E / S vers du code natif. Peut-être aussi en utilisant le modèle de perturbateur, mais ce n'est pas une technologie réelle.
Existe-t-il des conseils spécifiques à Java pour écrire du code à faible latence?
Je suis conscient qu'il existe une spécification Java en temps réel, mais j'ai été averti que le temps réel n'est pas la même chose qu'une faible latence ....