J'ai une image 3D de voxels non isotropes, à laquelle j'applique une rotation générale. Comment pourrais-je déterminer une taille de voxel appropriée pour l'image pivotée? J'ai besoin de minimiser la perte d'informations, mais d'éviter trop de suréchantillonnage pour éviter que l'image ne devienne trop grande.