Supposons simplement que je vous donne une série de chiffres, et je vous dis qu'ils ont été choisis au hasard. Et tu sais que je n'essaye pas de te tromper. Les nombres sont: 3 , 1 , 4 , 1 , 5 , 3 , 2 , 3 , 4 , 3 .
Je vous propose maintenant de prédire le prochain, ou du moins, d'être le plus proche possible. Quel numéro choisiriez-vous?
[Pense]
[Calculer]
- Je parie que la plupart des lecteurs sont susceptibles de choisir un nombre compris entre 0 et 6 . En raison de la durée limitée.
- Peut-être un entier. Qui est susceptible de proposer π (même en pensant aux premiers chiffres)?
- Peut-être 2 , 3 ou 4 . Peut-être même 3 .
Fondamentalement, vous supposez que j'ai fourni des chiffres avec une règle inconnue. Et peut-être, vous pouvez penser (ou faire l'hypothèse) que la série de nombres donnés, si elle est suffisamment longue, peut vous fournir une bonne compréhension des règles que j'ai en tête. Si vous le faites, vous émettez l'hypothèse que mon processus mental est ergodique:
un processus dans lequel chaque séquence ou échantillon important est également représentatif de l'ensemble (comme en ce qui concerne un paramètre statistique) ( Merriam-Webster )
Ici, il n'y a aucun moyen de s'assurer que ma série suit un processus ergodique. 3432 est le code PIN de ma carte, 3 une erreur (je voulais 6, mais je suis maladroit), 4, 3, 1 et 5 sont les premiers chiffres de π que j'utilise assez souvent. Mon prochain "nombre" aurait été C (en hexadécimal). Je ne pense pas que ce processus soit ergodique. Chaque numéro provient de lois différentes. Mais honnêtement, je ne sais pas. Peut-être que je suis soumis à des forces d'ordre supérieur qui me conduisent selon les règles d'ergodicité.
L' ergodicité est donc l'hypothèse d'une sorte de «simplicité» dans les règles d'un processus. Comme la stationnarité ou la rareté. Lancez un dé régulier avec 6 faces. Lancez une pièce normale. Si rien à l'extérieur n'essaie d'influencer le résultat (un être invisible qui attrape le dé et montre un visage de son choix), vous risquez de produire un processus ergodique.
Au lieu de pouvoir lancer un nombre infini de pièces, avec votre nombre infini de pouces, précisément à la même seconde, vous lancez une pièce chaque seconde, et vous pensez que le résultat final est à peu près le même.
Le mouvement brownien possède également des propriétés ergodiques.