Je n'ai lu que cela, et cela fait au moins 15 ans que je n'ai rien vu sur papier, mais je comprends qu'il existe un certain nombre d'algorithmes utilisés.
Tout d'abord, comme indiqué, certains films ont été colorisés en teintant minutieusement chaque image à la main. (Les premières minutes de Autant en emporte le vent ont été faites de cette façon, après la décision de filmer le reste en couleur.)
Après cela, plusieurs techniques sont utilisées, toutes basées sur le traitement d'image par ordinateur. L'approche la plus simple consiste à diviser le film en scènes individuelles, chacune où la caméra ne change pas, puis à disposer d'un algorithme informatique qui reconnaît les régions d'intensité différente. Quelqu'un sur un écran d'ordinateur regarde les premières images de la scène et définit la couleur de chaque région, puis l'ordinateur porte cette coloration à travers le reste de la scène, en supposant que les régions identifiées ne se transformeront pas si rapidement que la connexion avec leur les couleurs attribuées seront perdues. Cette technique se limite généralement à coloriser les principaux acteurs et l'arrière-plan de base, car les scènes changent si rapidement dans la plupart des films,
Des techniques plus sophistiquées utilisent des algorithmes de reconnaissance d'image pour reconnaître (par exemple) une personne, séparer l'arrière-plan du premier plan, etc. etc. Et, comme ce schéma peut fonctionner au-delà d'une seule scène, plus d'efforts peuvent être déployés pour qu'un humain définisse initialement les couleurs, de sorte qu'une palette plus variée et plus vive peut être utilisée.
Je suppose (bien que je n'ai jamais lu) que la technique ressemblant à l'animation par ordinateur puisse maintenant être utilisée, basée sur des techniques utilisées pour animer des films d'action. Une sorte de capture de mouvement pourrait être utilisée sur le film original, puis une animation informatique de l'action serait produite. Avec un "mélange" soigneux, les détails du film original pourraient être conservés tout en utilisant les couleurs générées par l'animation.