J'essaie de concevoir un tissu qui, du point de vue d'une caméra, est très difficile à compresser avec JPG, ce qui produit des fichiers de grande taille (ou une qualité d'image médiocre si la taille du fichier est fixe).
Cela doit fonctionner même si le tissu est éloigné de l'appareil photo ou tourné (disons que l'échelle peut varier de 1x à 10x).
Le bruit est assez bon (difficile à compresser), mais il devient gris lorsqu'on regarde de loin et devient facile à compresser. Un bon motif serait une sorte de fractale , ressemblant à toutes les échelles.
Le feuillage est meilleur (feuilles, petites branches, petites branches, grandes branches), mais il utilise trop peu de couleurs.
Voici un premier essai:
Je suis sûr qu'il y a plus de modèles optimaux.
Peut-être que les mosaïques hexagonales ou triangulaires donneraient de meilleurs résultats.
JPG utilise l’ espace colorimétrique Y ′ Cb Cr . Je pense que Cb Cr peut être généré de la même manière, mais j’imagine qu’il est préférable de ne pas utiliser uniformément toute la portée de Y '(luminosité) car la caméra saturera les zones claires ou sombres ( l'éclairage n'est jamais parfait).
QUESTION: Quel est le modèle de tissu optimal pour ce problème?