Commençons par les définitions mathématiques.
La puissance du signal discret est définie comme
Ps= ∑- ∞∞s2[ n ] = | s [ n ] |2.
Nous pouvons appliquer cette notion au bruit au-dessus d'un signal pour calculer P w de la même manière. Le rapport signal / bruit (SNR) est alors simplement
P S N R = P swPw
PSNR= PsPw
Si nous avons reçu un signal corrompu par le bruit alors nous calculons le SNR comme suitx [ n ] = s [ n ] + w [ n ]
PSNR= PsPw= Ps| x [ n ] - s [ n ] |2.
Ici est simplement l'erreur quadratique entre les signaux originaux et corrompus. Notez que si nous avons réduit la définition de la puissance par le nombre de points du signal, cela aurait été la moyenne erreur quadratique (MSE) , mais étant donné que nous avons affaire à des rapports de pouvoirs, les séjours de résultat même.| x [ n ] - s [ n ] |2
Interprétons maintenant ce résultat. Il s'agit du rapport entre la puissance du signal et la puissance du bruit. La puissance est en quelque sorte la norme quadratique de votre signal. Il montre combien d'écart carré vous avez de zéro en moyenne.
Vous devez également noter que nous pouvons étendre cette notion aux images en additionnant simplement deux fois des lignes et des colonnes de votre vecteur d'image, ou simplement en étirant votre image entière en un seul vecteur de pixels et en appliquant la définition unidimensionnelle. Vous pouvez voir qu'aucune information spatiale n'est codée dans la définition de la puissance.
Examinons maintenant le rapport signal / bruit de crête. Cette définition est
PPSNR= max ( s2[ n ] )MSE.
PSNRPPSNR≥ PSNR
Maintenant, pourquoi cette définition a-t-elle un sens? Cela a du sens parce que dans le cas du SNR, nous examinons la force du signal et la force du bruit. Nous supposons qu'il n'y a pas de circonstances spéciales. En fait, cette définition est directement adaptée de la définition physique de la puissance électrique. Dans le cas du PSNR, nous sommes intéressés par le pic du signal parce que nous pouvons être intéressés par des choses comme la bande passante du signal, ou le nombre de bits dont nous avons besoin pour le représenter. C'est beaucoup plus spécifique au contenu que le SNR pur et peut trouver de nombreuses applications raisonnables, la compression d'image étant l'une d'entre elles. Ici, nous disons que ce qui importe, c'est la façon dont les régions à haute intensité de l'image traversent le bruit, et nous accordons beaucoup moins d'attention à la façon dont nous fonctionnons sous faible intensité.