Pourquoi les réseaux mobiles ont-ils des latences élevées? Comment peuvent-ils être réduits?


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Je constate de plus en plus que les technologies de réseau mobile sont utilisées pour obtenir un accès à Internet dans des zones où il n’est pas disponible autrement.

Bien que le réseau mobile ne soit généralement pas encore viable en tant que connexion Internet principale, la technologie mobile semble être une bonne option en cas de repli d'urgence.

La bande passante n'est pas le problème: avec HDSPA, des vitesses de plusieurs Mbits sont possibles, ce qui fournit une liaison montante décente. Cependant, je sais par expérience que les liens Internet des réseaux mobiles (via GPRS, UMTS, etc.) ont des latences bien supérieures à celles du DSL classique (200 à 400 ms pour UMTS, voire plus pour GPRS). Bien entendu, cela les rend impropres à de nombreuses applications, telles que la VoIP et la téléconférence.

  • D'où vient cette latence?
  • Existe-t-il des technologies disponibles permettant d'atténuer ce problème afin de rendre l'UMTS viable pour les applications à faible temps de latence?

Je suppose qu'il doit y avoir une raison technique inhérente, mais de quoi s'agit-il? Cela a-t-il à voir avec la façon dont les données sont transmises par voie hertzienne? Et si c'est à cause de la transmission sans fil, pourquoi le WLAN a-t-il des latences beaucoup plus basses?


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Appartient à runningamajortelecom.stackexchange.com. ;-)
ceejayoz

type d'appareil mobile, emplacement de la tour cellulaire, barrières à la signalisation, etc.
DanBig

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Cette question ne convient pas au superutilisateur. Il appartient ici.
resmon6

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Ils vont s'en remettre. En tant qu’ingénieur réseau, j’espère voir une réponse réfléchie à cette question.
resmon6

Réponses:


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Le livre "High Performance Browser Networking" de Ilya Grigorik répond exactement à cela. Il existe un chapitre entier (7ème) consacré aux réseaux mobiles. Le livre indique que le problème des hautes performances est presque toujours lié à la latence. Nous avons généralement beaucoup de bande passante, mais les protocoles nous en empêchent. Qu'il s'agisse d' un démarrage lent TCP , du contrôleur de ressources radio (RRC) ou de configurations sous-optimales. Si votre latence est faible uniquement sur les réseaux mobiles, c'est leur conception.

Le livre contient un tableau sur les latences typiques:

Tableau 7-2. Débits de données et latence pour une connexion mobile active

Génération | Débit de données | Latence
2G | 100–400 Kbit / s | 300–1000 ms
3G | 0,5 à 5 Mbit / s | 100–500 ms
4G | 1–50 Mbit / s | <100 ms

Bien qu’elles soient très pertinentes pour la latence, la négociation tridimensionnelle caractéristique du protocole TCP ou le démarrage lent ne répondent pas vraiment à la question, car elles affectent également les connexions câblées. Ce qui affecte vraiment la latence dans les réseaux mobiles, c'est la couche sous IP. Si la couche sous IP a une latence d'une demi-seconde, une connexion TCP à un serveur prendra environ 1,5 seconde (0,5 s * 3), car les chiffres s'additionnent assez rapidement. Comme dit précédemment, cela suppose que le mobile n'est pas inactif. Si le combiné est inactif, il doit d'abord se "connecter" au réseau, ce qui nécessite de négocier une réserve de ressources avec la tour (simplifiée), et cela prend entre 50 et 100 ms en LTE, jusqu'à plusieurs secondes en 3G, et plus encore. dans les réseaux précédents.

Figure 7-12. Latences de flux de demandes LTE

  1. Latence du plan de contrôle : Coût de latence unique, fixe, engagé pour la négociation RRC et les transitions d'état: <100 ms pour les périodes d'inactivité à actives et <50 ms pour les phases inactives à actives.
  2. Latence du plan utilisateur : coût fixe pour chaque paquet d'application transféré entre le périphérique et la tour radio: <5 ms.
  3. Temps de latence du réseau central: coût dépendant de l’opérateur pour le transport du paquet de la tour radio à la passerelle de paquets: en pratique, 30–100 ms.
  4. Latence de routage Internet: coût de latence variable entre la passerelle de paquets de l’opérateur et l’adresse de destination sur l’Internet public.

En pratique, la latence de bout en bout de nombreux réseaux 4G déployés tend à se situer dans une plage allant de 30 à 100 ms lorsque le périphérique est dans un état connecté.

Donc, vous avez pour une requête (Figure 8-2. Composants d’une requête HTTP "simple"):

  1. Négociation RRC 50-2500 ms
  2. Recherche DNS 1 RTT
  3. Poignée de main TCP 1 RTT (connexion préexistante) ou 3 RTT (nouvelle connexion)
  4. Poignée de main TLS 1-2 RTT
  5. Requête HTTP 1-n RTT

Et avec des données réelles:

Tableau 8-1. Surcoût de latence d'une requête HTTP unique

                       | 3G | 4G
Plan de contrôle | 200–2 500 ms | 50–100 ms
Recherche DNS | 200 ms | 100 ms
Poignée de main TCP | 200 ms | 100 ms
Poignée de main TLS | 200–400 ms | 100–200 ms
Requête HTTP | 200 ms | 100 ms
Surcharge totale de latence | 200–3500 ms | 100–600 ms

En outre, si vous avez une application interactive que vous souhaitez exécuter correctement dans un réseau mobile, vous pouvez essayer de désactiver l'algorithme de Nagle (le noyau attend que les données fusionnent en paquets plus gros au lieu d'envoyer plusieurs paquets plus petits), recherchez des moyens de le tester. dans https://stackoverflow.com/a/17843292/869019 .


Il est possible de lire gratuitement le livre entier gratuitement par tout le monde à l' adresse https://hpbn.co/ sponsorisée par Velocity Conference. Ce livre est vivement recommandé, non seulement aux personnes développant des sites Web, il est utile à tous ceux qui servent des octets sur un réseau à un client.


Merci pour l'information, très intéressant. Puisque tout le monde ne peut pas lire le livre (et que les réponses doivent être autonomes): Pourriez-vous expliquer un peu plus en quoi le démarrage lent de TCP, les contrôleurs radio et la configuration contribuent à la latence?
Sleske

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Je viens d'éditer la réponse avec des fragments et des tableaux du livre, donc c'est utile en soi.
Jorge Nerín

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Note to self: Un autre article intéressant sur la latence: la latence dans les réseaux de données HSPA , Qualcomm.
Sleske

Merci beaucoup. J'essaie d'expliquer à mon chef pourquoi nous avons des problèmes de latence avec les modems 3G pour les kiosques déployés à distance, ce qui l'a fait sortir du parc.
jklemmack

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Je soupçonne qu’une grande partie de la latence que vous pouvez rencontrer lors de l’utilisation des technologies «à large bande cellulaire» est un problème complexe qui se pose à plusieurs égards.

Il y a de la distance, mais comme l'a mentionné Syneticon-dj, il ne s'agit en réalité que d'une très petite proportion du temps aller-retour.

Voici quelque chose à considérer ... Les retards que vous rencontrez en tant que client (en particulier en tant que client particulier ou particulier) sont probablement provoqués artificiellement, du moins dans une certaine mesure. Il existe une classe de communications 3G et GSM pour l'utilisation de M2M, pour SCADA, etc., qui peut parfois offrir une plus grande fiabilité et une transmission à faible temps de latence. En conséquence, ils sont généralement prohibitifs.

Donc, fondamentalement, vous êtes confronté à la formation de trafic. Soit le FAI / Telco le fait pour donner la priorité aux clients les mieux payés, soit la cellule à laquelle vous êtes connecté est un peu occupée, soit tout son réseau est un peu lent (essayez 00:00 GMT le 1/1/2012, par exemple). Exemple).

Mais il y a un moyen de contourner tout cela, c'est quand même un peu sournois. Vous aurez essentiellement besoin d'un proxy de connexion TCP avant que votre trafic ne passe par le réseau WWAN mobile. Ce proxy enverrait essentiellement un ACK usurpé à votre application, car le véritable ACK pourrait être retardé par la mise en forme du trafic du FAI.
C'est tout à fait douteux, mais un certain nombre de fournisseurs de satellites utilisent ce mécanisme pour donner l'impression que la latence est inférieure à la réalité.


Le proxy tcp est une idée intéressante et aidera TCP à mieux utiliser la bande passante disponible. Cependant, le type d’application sur laquelle l’OP s’interroge n’aide pas vraiment. La latence de la connexion est visible par l'utilisateur. Je pense que vous pourriez probablement utiliser Phoebus: e2epi.internet2.edu/phoebus.html comme un proxy TCP.
Dan Pritts

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Un peu tard dans le jeu, mais vous voudrez peut-être consulter l'article de mon calendrier de performances sur le sujet: http://calendar.perfplanet.com/2012/latency-in-mobile-networks-the-missing-link/

tl; dr - une partie importante de la latence des mobiles est due à un routage non optimisé sur le trajet de retour.


Point intéressant. Cependant, cela n’explique qu’une partie du problème. Le GPRS a généralement des latences de 500 à 1 000 ms. La latence sur un continent ne dépasse généralement pas 200-300 ms. Par conséquent, même un routage très coûteux ne devrait pas vous donner 1 000 ms.
Sleske

@sleske Je soupçonne qu'avec le GPRS (et d'autres technologies anciennes), vous rencontrez un goulot d'étranglement de la bande passante. Vous pouvez accumuler autant de paquets à 56 Ko / s (max) avant de commencer à faire la queue (peut-être que je me trompe - mais 56 Ko / s ne signifie-t-il pas environ quatre images de 1 500 octets par seconde?).
r0u1i

Le backhaul n'est pas la solution. Au moins du point de vue du métro. Les SLA requièrent un trafic de retour sur Carrier ethernet partout où je me trouvais entre 8 et 12 ms, de tour à MSC / MTSO. La façon dont le transporteur cellulaire achemine le trafic de là vers le réseau fédérateur est son affaire, mais ne devrait en aucun cas être différent du trafic ISP / non cellulaire normal.

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Les technologies de modem de téléphonie cellulaire souffrent d'un temps de latence élevé en raison de la nature des communications en plein air: les distances de transmission WLAN étant généralement beaucoup plus courtes que celles des autres technologies que vous avez mentionnées, c'est l'une des raisons pour lesquelles le temps de latence est inférieur.


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La distance est vraiment une préoccupation mineure ici. La vitesse de propagation des ondes radio dans l'air est assez proche de la vitesse de la lumière dans le vide (environ 300 000 km / s), de sorte que même une distance de 3 km ne représenterait qu'un retard de 0,02 ms.
le-wabbit

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@ syneticon-dj Vous avez en partie raison de dire que le voyage d'une demi-heure à la tour ne représente qu'une très petite fraction du délai des réseaux cellulaires. Il existe également une redondance de transmission (la liaison radioélectrique n’est jamais parfaite dans le monde réel et la correction d’erreur entraîne un retard inhérent), retour au bâtiment de central téléphonique / commutateur de télécommunication (généralement sur un réseau de paquets, de quelques jours, peut être constitué d’un ou plusieurs sauts) , vous connectant soit à une liaison vocale soit à une liaison de données au niveau du central, puis en supposant que nous parlions de connexions de données, vous êtes sur le Big Bad Internet avec tous ses retards inhérents.
voretaq7

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J'ajouterais des algorithmes de détection de collision / évitement de collision et des paramètres d'opération actuels (comme une vitesse de transmission réduite entraînant un temps de transmission plus long, ce qui devrait représenter 1 à 4 ms). Mais je ne connais pas suffisamment l’UMTS pour composer une réponse complète.
le-wabbit

@ syneticon-dj Bons points; J'ai écrit un article sur la technologie CDMA mais c'était il y a longtemps!
Isaac Butt
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