J'ai eu du mal à me tenir sur le siège lorsque Goldblum a infecté le vaisseau-mère le jour de l'indépendance . Voici une lecture intéressante à ce sujet.
Ensuite, il y a la phrase Mission Impossible faisant référence à la nouvelle puce Pentium 6 ultra rapide Intel 200 mégahertz ! c'était tellement anti-climax pour la scène. Ils auraient pu sauter de toute façon la référence à Intel. Des notes plus divertissantes ici dans un article de 1998 Computer Movies Suck .
Mais pour passer à un autre film de Tom Cruise, Minority Report . Beaucoup d'interfaces intéressantes. L'interface Geste 3D contrôlée par gants est la plus populaire. Et, nous avons évolué vers le sixième sens depuis lors.
C'était après cela et les notes de bêtisier associées, cependant.
Dans Minority Report, les personnages exploitent un espace d'informations complexe en faisant des gestes extravagants dans l'espace devant leurs écrans. Comme Tog l'a constaté lors du tournage de Starfire, il est très fatigant de garder les bras en l'air tout en utilisant un ordinateur. Les gestes ont leur place, mais pas comme interface utilisateur principale pour les systèmes bureautiques.
De nombreuses interfaces utilisateur conçues pour les films proposent une saisie gestuelle et des visualisations de données 3D. Les environnements immersifs et la navigation survolée sont agréables et permettent une interaction plus spectaculaire que de cliquer sur une liste linéaire de 10 éléments. Mais, bien qu'elle soit un incontournable des démonstrations de conférences informatiques depuis des décennies, la 3D ne se transforme presque jamais en produits d'expédition. La raison? La 2D fonctionne mieux que la 3D pour la grande majorité des choses pratiques que les utilisateurs veulent faire.
La 3D est pour les démos. 2D est pour le travail.
D'accord, je n'invite pas à une discussion sur ce dernier point ici! Restez avec moi pour un autre para.
Ce serait amusant d'appeler ces films bluffs et de regarder en arrière (disons dans environ 40 ans?) Pour voir ceux que nous pensions possibles et ceux qui se sont réellement produits. Vous vous souvenez des appareils de communication StarTrek? (oui, nous ne pouvons toujours faire que des appels internationaux avec nos téléphones portables). Je me demande quand le premier appel mobile de Star Ship One sera effectué.
Ok, cela peut devenir assez accrocheur! ces choses continuent de surgir dans mon esprit. Un peu distrayant, je dirais ...
J'ai vraiment aimé le film DejaVu. Voilà comment ces choses devraient être traitées. Emmenez-les loin dans la physique spécialisée. Au moins, je ne serai probablement pas là quand les choses seront prouvées d'une manière ou d'une autre, et je n'aurai probablement pas trop de doutes forts (poussant vers l'hilarité) sur les concepts véhiculés. Regardez la réalité alternative du nouveau StarTrek . J'approuve totalement!
Mais, c'est toujours instructif quand quelqu'un tire un bêtisier là-dedans. J'ai toujours senti (notez que je n'ai pas dit «savait») que le pointeur laser dans l'affichage du système était un peu au-dessus du bord. Je l'ai absorbé en regardant toute la science dure saupoudrée dans ce film. Mais devinez quoi. Tout le monde ne prendra pas ces choses à la légère - et, je cite,
Doug Carlin, joué par Denzel Washington, regarde cette expression électronique du passé et braque un laser à main dans l'apogée du trou de ver stable, et la personne du passé le voit, mais l'acte même arrête le matériel. Un laser n'est pas différent de la lumière ambiante et des albédos de la pièce car ils sont tous assis là à regarder le trou de ver. C'est juste un peu plus fort et concentré. Soit le sujet dans le passé peut les voir, les entendre et les sentir, soit il ne peut pas. Un pointeur laser ne percerait pas le voile là-bas, et en plus ... c'était un écran vidéo rempli de texte généré par des personnages de l'interface informatique qu'il parcourait chaque fois que l'angle de la caméra sur le passé (ou plus précisément, l'horizon stable des événements de trou de ver) était déplacé ou exprimé à un autre endroit. Tout était contrôlé par ordinateur et donc,
J'ai aimé voir le film et j'ai ensuite lu cet article.
Il y a une certaine quantité de divertissement à identifier certains de ces bêtisiers,
tandis que d'autres vous étouffent jusqu'à la mort avec leur hilarité.