Je voudrais estimer la norme de (d'en haut et d'en bas). Comme est une boîte noire, la seule façon de le faire est de le tester avec des vecteurs unitaires de et, en fonction du résultat, de trouver qui maximise.
Connaissez-vous un tel algorithme? Dans l'application que j'ai en tête, est un espace d'éléments finis et est une fonction compliquée sur cet espace.
EDIT: Ma première idée est de choisir au hasard, de le perturber dans plusieurs directions, disons, , puis de répéter la procédure avec le qui a obtenu le plus grand . Je ne sais pas où trouver des algorithmes et des analyses pour ce problème.