Il y a quelque temps, j'ai vu une démo d'un petit «réservoir de jouets» avec une seule caméra montée dessus. Ce char a pu contourner le sol et détecter des objets, puis se déplacer / se diriger pour les éviter. La partie intéressante était qu'elle utilisait un système de vision à caméra unique et, pour autant que je m'en souvienne, profitait du sol plat. puis en utilisant la vitesse à laquelle une entité se déplaçait dans la scène par rapport aux moteurs et aux directions de déplacement pour évaluer et donc cartographier la scène.
Quelqu'un peut-il m'envoyer des pointeurs à rechercher pour obtenir plus d'informations à ce sujet, ou des pointeurs vers des bases de code qui peuvent le faire?
La raison pour laquelle je demande, c'est qu'il s'agissait d'un système à caméra unique datant d'un certain nombre d'années (5+) et donc (d'après ce dont je me souviens) était une charge de calcul relativement faible. J'avais l'intention d'essayer cela sur un Raspberry PI pour construire une voiture / réservoir qui mappe une pièce ou un ensemble de pièces.