Forcer Minecraft-pi à utiliser PiTFT, pas HDMI


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Ma fille vient de recevoir le PiTFT pour son Raspberry Pi, et je me suis finalement procuré un Pi (B +, woo woo) + écran tactile également.

Étant donné qu'elle est en deuxième année et je pense que tous les autres enfants de l'école jouent à Minecraft, elle était extrêmement excitée quand elle a réalisé qu'il était préchargé sur son Pi.

Cependant, quand elle le lance, la fenêtre principale de minecraft (avec les décorations) apparaît sur le TFT agréable et noir. Mais l'affichage réel de Minecraft apparaît sur HDMI. Nous avons essayé export FRAMEBUFFER=/dev/fb1le guide Adafruit sur console puis tourné minecraft-pimais hélas! Pas de chance. La fenêtre du jeu minecraft va toujours dans la mauvaise direction.

Alors, comment pouvons-nous faire apparaître Minecraft sur le PiTFT?


J'ai légèrement modifié votre titre dans l'espoir que cela vous obtienne l'attention dont vous avez besoin.
goldilocks

C'est aussi une bonne question à poster sur le forum adafruit.
Chetan Bhargava

@WayneWerner Je n'autoriserais pas non plus un jeune à plisser les yeux sur un petit écran LCD pendant environ une heure.
Chetan Bhargava

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J'ai trouvé le même trou. Malgré quelques opérations, pour le moment, je cherche à contourner (avec une solution si possible ). Je posterai bientôt une mise à jour pour ce post. Pr.K

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Avez-vous examiné \ fbcp utilisé?
linuxgnuru

Réponses:


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Si Minecraft sur le pi utilise OpenGL, cela ne fonctionnera pas car OGL ne fonctionnera pas sur le PiTFT. Adafruit a une explication à cela .

L'examen du minecraft-pifichier binaire téléchargé à partir d'ici révèle qu'il est lié aux bibliothèques openGL-ES sur le pi, vous ne pourrez donc pas l'utiliser sur le PiTFT.

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