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Utilisation de la compression Websocket avec uWebSockets.js et Websocket-Sharp
Nous avons un jeu mobile utilisant websocket pour les connexions. Le serveur est une application Node.js utilisant bibliothèque uWebSockets.js et le client est une application Unity utilisant la bibliothèque Websocket-Sharp . Ils jouent tous les deux bien ensemble et nous n'avons rencontré aucun problème avec eux. Récemment, nous voulions activer …