Je ne pense pas que je comprends fondamentalement ce qu'est un enum, et quand l'utiliser. Par exemple: typedef enum { kCircle, kRectangle, kOblateSpheroid } ShapeType; Qu'est-ce qui est vraiment déclaré ici?
Je sais qu'en C ++ 11, nous pouvons maintenant utiliser usingpour écrire un alias de type, comme typedefs: typedef int MyInt; D'après ce que je comprends, équivaut à: using MyInt = int; Et cette nouvelle syntaxe est née de l'effort pour trouver un moyen d'exprimer " template typedef": template< class …
На этот вопрос есть ответы на Stack Overflow на рcribedом : Как работает typedef в этом коде? J'apprends à charger dynamiquement des DLL mais ce que je ne comprends pas c'est cette ligne typedef void (*FunctionFunc)(); J'ai quelques questions. Si quelqu'un est en mesure de leur répondre, je vous en …
J'ai vu de nombreux programmes composés de structures comme celle ci-dessous typedef struct { int i; char k; } elem; elem user; Pourquoi est-il si nécessaire? Une raison spécifique ou un domaine applicable?
j'ai un cours template<size_t N, size_t M> class Matrix { // .... }; Je veux faire un typedefqui crée un Vector(vecteur de colonne) qui est équivalent à un Matrixavec des tailles N et 1. Quelque chose comme ça: typedef Matrix<N,1> Vector<N>; Ce qui produit une erreur de compilation. Ce qui …
Existe-t-il un équivalent typedef en C #, ou d'une manière ou d'une autre pour obtenir une sorte de comportement similaire? J'ai fait quelques recherches sur Google, mais partout où je regarde, cela semble négatif. Actuellement, j'ai une situation similaire à la suivante: class GenericClass<T> { public event EventHandler<EventData> MyEvent; public …
Venant d'un milieu C et C ++, j'ai trouvé que l'utilisation judicieuse de typedefétait incroyablement utile. Connaissez-vous un moyen d'obtenir des fonctionnalités similaires en Java, que ce soit un mécanisme, un modèle Java ou tout autre moyen efficace que vous avez utilisé?
J'ai toujours été un peu perplexe quand j'ai lu le code d'autres personnes qui avait des typedefs pour les pointeurs vers les fonctions avec des arguments. Je me souviens qu'il m'a fallu un certain temps pour arriver à une telle définition tout en essayant de comprendre un algorithme numérique écrit …
Pourquoi le compilateur ne me laisse-t-il pas déclarer un typedef? En supposant que c'est impossible, quelle est la meilleure pratique pour garder mon arbre d'inclusion petit?
Quel est l'avantage d'utiliser uint8_tover unsigned charen C? Je sais que sur presque tous les systèmes, ce uint8_tn'est qu'un typedef unsigned char, alors pourquoi l'utiliser?
Je dois définir un type de données 24 bits que j'utilise char[3]pour représenter le type. Puis - je typedef char[3]à type24? Je l'ai essayé dans un exemple de code. J'ai mis typedef char[3] type24;mon fichier d'en-tête. Le compilateur ne s'en est pas plaint. Mais quand j'ai défini une fonction void …
Je n'ai pas écrit de C ++ depuis des années et maintenant j'essaye d'y revenir. Je suis ensuite tombé sur ceci et j'ai pensé à abandonner: typedef enum TokenType { blah1 = 0x00000000, blah2 = 0X01000000, blah3 = 0X02000000 } TokenType; Qu'est-ce que c'est? Pourquoi le typedefmot - clé est-il …
Quelque chose que je me suis souvent retrouvé à faire ces derniers temps est de déclarer des typedefs pertinents pour une classe particulière à l'intérieur de cette classe, c'est-à-dire class Lorem { typedef boost::shared_ptr<Lorem> ptr; typedef std::vector<Lorem::ptr> vector; // // ... // }; Ces types sont ensuite utilisés ailleurs dans …
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