Le multithread est la capacité d'un ordinateur ou d'un programme à effectuer un travail simultanément ou de manière asynchrone en utilisant plusieurs flux d'exécution simultanés (généralement appelés threads).
L'expression «survient avant» est utilisée plusieurs fois dans le projet de norme C ++. Par exemple: Résiliation [basic.start.term] / 5 Si l'achèvement de l'initialisation d'un objet avec une durée de stockage statique se produit fortement avant un appel à std :: atexit (voir, [support.start.term]), l'appel à la fonction est passé …
Quelqu'un peut-il me dire si std :: atomic :: is_lock_free () n'est pas statique aussi bien que constexpr? L'avoir non statique et / ou non constexpr n'a pas de sens pour moi.
J'utilise Flutter Desktop pour Linux. MarkTextureFrameAvailableJ'appelle une méthode appelée qui est censée marquer une texture à restituer par le moteur. Étant donné que je programme un lecteur vidéo, je dois appeler à MarkTextureFrameAvailablepartir du fil du lecteur. Le problème est que le moteur me force à appeler MarkTextureFrameAvailable(et toute autre …
J'ai une liste dont je veux que différents threads récupèrent des éléments. Afin d'éviter de verrouiller le mutex gardant la liste lorsqu'elle est vide, je vérifie empty()avant de verrouiller. Ce n'est pas grave si l'appel list::empty()n'est pas correct dans 100% des cas. Je veux seulement éviter de planter ou de …
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