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Conversion des couleurs de DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM en NV12 dans le GPU à l'aide de pixels shaders DirectX11
Je travaille sur un code pour capturer le bureau en utilisant la duplication de bureau et le coder en h264 en utilisant Intel hardwareMFT. L'encodeur accepte uniquement le format NV12 en entrée. J'ai un convertisseur DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM vers NV12 ( https://github.com/NVIDIA/video-sdk-samples/blob/master/nvEncDXGIOutputDuplicationSample/Preproc.cpp ) qui fonctionne bien et est basé sur DirectX VideoProcessor. …