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Quelles sont les règles exactes de déréférencement automatique de Rust?
J'apprends / j'expérimente avec Rust, et dans toute l'élégance que je trouve dans cette langue, il y a une particularité qui me déroute et qui semble totalement déplacée. Rust déréférence automatiquement les pointeurs lors des appels de méthode. J'ai fait quelques tests pour déterminer le comportement exact: struct X { …