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C tableau à croissance dynamique
J'ai un programme qui lit une liste "brute" d'entités dans le jeu, et j'ai l'intention de créer un tableau contenant un numéro d'index (int) d'un nombre indéterminé d'entités, pour traiter diverses choses. Je voudrais éviter d'utiliser trop de mémoire ou de CPU pour conserver de tels index ... Une solution …
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c
dynamic-arrays